約 2,512,697 件
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状態異常(バッドステータス) 強化・弱体ステータス 状態異常(バッドステータス) 現在存在が確認されている状態異常は混乱、出血、麻痺、睡眠、盲目、毒、石化、呪い、恐怖、魅了、戦闘不能。 敵味方問わず、バッドステータスは複数付けることは出来ない。 ただし味方への付与には優先順位が決まっているらしく、それを利用して上書きや予防も可能。敵には順位は無い。 (ex.恐怖と出血 プリンセスのコールミークイーン(+恐怖)とアイアンメイデン(+出血)で試したところ、恐怖状態の敵に出血付与、出血状態の敵に恐怖付与を確認。 また、武器の特殊効果に状態異常付与のあるものは、通常攻撃のみ低い確率で付与。スキル攻撃中では付与されない。 ヒーラーの 『奇跡の代行者』 はスタン以外の状態異常を解除可能、ソルマネルはスタンと戦闘不能以外の状態異常を解除可能 *暫定ランク:表で上の物ほど優先度が高い。 魅了や混乱中でも リアクトは発動する。 ファイター・ローグ・サムライがリアクトの効果期間中にこれらにかかると全滅の可能性があるので、最優先で治そう。 名前 効果 付与 解除方法 自然回復 効果時間 ペイン蓄積 戦闘不能 行動不能になる効果のある強化ステータスがリセットされる パージ、ヘッドショット、首落、六尺首落 ヒュプノ結晶リザレクション × 戦闘後継続 ○ マスクペイン 受けた状態変化をペインカウンターとして蓄積マスク解除時にカウンター数に応じてダメージ マスクドペイン ○ 戦闘時のみ リセット 石化 行動不能になるダメージ攻撃の回避率が0になる効果のある強化ステータスがリセットされる ストナルリカヴァII × 戦闘後継続 ○ 技不能 コマンド入力時スキルが使えなくなる 絶刃打ち、タイダルウェイブ、ジエンドオブワールド ○ 戦闘時のみ ○ 恐怖 たまに行動がキャンセルされる 調教鞭打被クリティカル時稀に付与 リカヴァII、エンドルフィン ○ 戦闘時のみ ○ 呪い 与えたダメージの一部が自分に跳ね返る 報復の誘い リカヴァII、エンドルフィン ○ 戦闘時のみ ○ 出血 毎ターン終了時に最大LIFEの3%ダメージ ブラッドブレード、落葉金切り、双つ燕ベルセルク(自) ブラドテープエンドルフィン × 戦闘時のみ ○ 毒 毎ターン終了時or5歩ごとにダメージ戦闘後の毒ダメージでは戦闘不能にならない スコルピオ、ベノム系スキル宝箱の罠 ポワゾルリカヴァI、エンドルフィン、ベルセルク(出血)何歩か歩くと回復 ○ 戦闘後継続 ○ 睡眠 行動不能になるダメージ攻撃の回避率が0になり、被ダメ上昇状態異常攻撃は通常通り判定 スリープショット、逆刃打ち、昏倒の誘い リカヴァI、細波の子守唄(回復効果付与)攻撃を受ける ○ 戦闘時のみ ○ 混乱 コマンド入力不可敵味方にランダムで通常攻撃戦闘後はスキル使用可 パニックショット、乱心の誘い リカヴァII、細波の子守唄(睡眠)何歩か歩くと回復 ○ 戦闘後継続 ○ 魅了 コマンド入力不可味方に通常攻撃 細波の子守唄(睡眠) ○ 戦闘時のみ ○ 麻痺 たまに行動がキャンセルされる タランテラ、ファングブレード パラエルリカヴァI、エンドルフィン、ベルセルク(出血)、細波の子守唄(睡眠) ○ 戦闘時のみ ○ 盲目 攻撃の命中率が低下する サンドキック ブラネルリカヴァI、エンドルフィン、ベルセルク(出血)、細波の子守唄(睡眠) ○ 戦闘時のみ ○ スタン 最遅行動になる スタンバッシュ、轟、阿修羅、シルドパニッシュ、絶叫金切り × そのターンのみ × 強化・弱体ステータス 別種スキルで同じ系統の強化を与えた場合、それぞれが共存する。また、同じ系統の強化・弱体が重なったときは打ち消し合う(打ち消されるのは強化弱体枠の上にあるスキルから)。 名称 表記 解説 付加スキル 攻撃力アップ/ダウン ATK UP/DOWN 物理攻撃力が変化する ベルセルク(アップ)、灼熱の韻(アップ)、アタックキル(ダウン) 防御力アップ/ダウン DEF UP/DOWN 物理防御力が変化する ディフェンスシフト(アップ)、堅牢の韻(アップ)、ディフェンドキル(ダウン) 耐性アップ/ダウン RESIST UP/DOWN 特定属性や状態異常に対する耐性が変化する シリアスハート(斬突壊炎氷雷耐性アップ)、アルテマガード(斬突壊炎氷雷耐性アップ)、レジストエレメント(炎氷雷耐性アップ)、バランスキル(状態異常耐性ダウン) リジェネ REGEMERATE LIFE/MANAが自然回復する 木と風の詩(LIFE)、月明かりの詩(MANA) ヴェイル VEIL 接触攻撃に対して魔法や毒でカウンターする別なヴェイルがかかると上書きされる フレイム/フリーズ/ショックヴェイル(炎/氷/雷属性)、ベノムインフェクタ(毒) リアクト 表記無し 特定の条件を満たすとExターンで追加行動できる効果時間は一律で5ターン 各種リアクトスキル スイッチ SWITCH 各種構えを取った状態で、スイッチスキル毎に決まった効果を得られる使用者が死ぬか別なスイッチスキルを使わない限り解除されない 各種スイッチスキル
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ランスドラゴン 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) ドラゴン 魔法 光 ★4 15 1608 877 2111 961 988 気高き大槍竜 【全】HP1.85倍+魔力1.3倍 詳細
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//*テンプレート [#template] 雑魚扱いですがクエストやストーリー進行で遭遇する敵も含めてます。 シンボルエンカウントは敵の方でどうぞ 新宿 都庁 新宿 逆サ都庁 渋谷 繁花樹海 東京地下道 至国分寺 東京地下道 豊島水道 池袋 山手線天球儀 首都高1号 上野付近 四ツ谷 常夜の丘 国分寺 灼熱砂防 東京地下道 至台場 台場 拾参号氷海 トウキョウタワー 新宿 都庁 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ D1 170/ 20 10 15 ファイヤーブレス/全体炎ダメージ ヒールエアロI D2 300/ 30 15 20 ファイヤーブレス/全体炎ダメージ ヒールエアロI ウォークライ - - - イベント戦闘 灼熱の剛火球/全体炎ダメージ - METALポンポコ 1000 300 800 二回行動 ポンポコダンス/3ターン自身ATK上昇乱れひっかき/ランダム3回攻撃/爪幻惑の霧/全体混乱 銀色腹太鼓 イノ 135 55 0 アタックブースト/単体ATK・MAT上昇キュア/単体のLIFEを回復 グチ ダブルカット/ランダム2回ダメージ 攻略法など D1、D2 初ドラゴン戦だけあって、そんなに難しくはない。 常にLIFE満タンを心がければ必ず倒せる。 なお、この二体は前作をやってる人なら懐かしいであろう「始まりの翼竜」である。 ウォークライ イベント戦闘。4ターン目の「灼熱の剛火球」で必ず全滅するので、無駄にアイテムを消費しないように。 METALポンポコ クエスト『集団失踪の真相は』で出現。 クエスト受注可能になった時点で挑むと蹂躙される可能性が高い。レベルや装備を整えてから挑むと楽。 混乱対策は当然として、攻撃力強化からの攻撃がとにかく痛いので何かしらの対策は必須。 攻撃方法が全て爪なので、デストロイヤーの爪砕く也があると難易度は格段に下がる。 イノ&グチ クエスト『日雇い師匠募集』で二人同時に戦闘。 悲しいくらいに弱く、スキルを使うまでも無い。 新宿 逆サ都庁 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ 手負いのウォークライ 150 100 200 氷弱点 二回行動 ギガブレイク/単体大ダメージ灼熱の剛火球/全体炎ダメージ+火傷タイフーンハウル/全体ダメージ+麻痺 攻略法など 手負いのウォークライ 最初の帝竜戦。手負いなところは前作の赤帝竜キングを彷彿とさせる。 今までのドラゴン戦と同じと思って挑むと痛い目にあうので、Lv10位を目安にレベル上げはしっかりと。 火傷と麻痺の対策にバーンズガードやパラスガードがあると多少楽になる。 氷が弱点なのでサイキックのフリーズが有効。MANA消費は多めなのでマナ水の準備を。 デストロイヤーがいれば迎撃スタンスでかなり安定した戦いができる。 2人PTの場合は、味方が死亡すると、回復が追いつかなくなる危険性大。 Lvは職業にもよるが、10~12は欲しい。Exは回復に使うと吉。 渋谷 繁花樹海 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ イノ 95 22 34 アタックブースト/単体ATK・MAT上昇キュア/単体のLIFEを回復 グチ ダブルカット/ランダム2回ダメージ タオ 100 20 34 ダブルカット/ランダム2回ダメージ アキラ ダブルカット/ランダム2回ダメージ ダイゴ - - - 氷弱点 4ターンで終了 パワーフック/単体ダメージ - ネコ 炎弱点 フリーズ/全体ダメージアタックダウン/単体ATK・MAT低下 ミドリガメグレート 80 25 50 氷弱点 硬化/自身DEF上昇地震/全体ダメージ ホークブリーダー 120 25 100 空弱点 ショックウィング/単体ダメージ ブリードヘッド 250 40 150 空弱点 ボルトウィング/全体雷ダメージ+麻痺 タオ 100 45 0 アキラ カク 105 45 0 キモ スリーピーホロウ 3000 1000 4000 炎弱点空弱点 4ターンで終了(1・2戦目) 錯乱りんぷん/単体錯乱睡眠りんぷん/単体睡眠毒りんぷん/単体毒力溜め/2回行動まで攻撃力上昇発狂飛行/全体ダメージ+錯乱ダブルクロー/ランダム2回攻撃 攻略法など SKY イノ、グチとは2回戦うことになる。だがウォークライに勝てたのなら問題のない相手。 片方に攻撃を集中して各個撃破すれば取るに足らない相手である。 ネコ&ダイゴはイベント戦闘で4ターン目で終了。全体フリーズが痛いがヒールエアロで耐えよう。 アイテムを使いたくないなら防御だけしていれば良い。誰か戦闘不能になっても、戦闘終了後に蘇生テクニックを使えば問題ない。 この時点では普通は倒せないが、ネコが炎弱点、ダイゴが氷弱点なので覚えておくと後で役に立つ。 タオ&アキラ、カク&キモはチャプター5で戦うことになるが、スキルを使うまでも無い相手。 ミドリガメグレート クエスト『渋谷に化け物が出現!』」で出現。 エンカウントするミドリガメの強化版。ステータスが上がっている以外は特に変わった点はない。 ホークブリーダー、ブリードヘッド クエスト『至急マモノ駆除を!』で出現。 最初にホークブリーダーx3。それを倒すとブリードヘッドx1の戦闘。 山手線天球儀に出現するナイトホークを多少強化した程度。 サムライのトンボ斬りや旋風巻きがあれば簡単に一掃できる。 スリーピーホロウ チャプター5で戦う帝竜。蝶のような姿をしている。 最初の2戦はどれだけダメージを与えても意味がない。 4ターン目の発狂飛行で戦闘が強制終了するので全滅にだけ気をつけて防御と回復で耐えよう。 3戦目で決着をつけるが、鱗粉によるバッドステータスがいやらしい。サイキックのリカヴァLv5やハッカーのBデータイレイザーがあると便利。 バッドステータスの中でも絶対に回避したいのは、操作不能になり必ず味方を攻撃する錯乱。コンフュガードで予防しよう。 ちなみにこの時点でD居住区を改修できていれば、コンフュカットとスリープカットが手に入る。主力かリカヴァLv5の使えるサイキックに装備させたい。 またバッドガードとマインドガードを入手していれば残り2名に振り分けるといい。 力溜め後の発狂飛行には要注意。きちんとガードしないと痛い目に逢う。 こいつに限った話ではないが、体力満タンで防御しても全体攻撃で全滅するのならば、ステータスが足りていない証拠。 Lvを上げる・装備を新調する・LIFEボーナスのスキルを取得するといった対策を。 対空が弱点なのでサムライのトンボ斬り、サイキックのプラズマジェイル、トリックスターのエイミングショットが有効。 ほとんどが状態異常を付与する攻撃なのでデストロイヤーの凶転ず也も有効。しかし100%防げるわけではないので、状態異常対策をして迎撃スタンスさせた方が安定はする。 意外と弱体中のハッキングが通る。弱点を突いて隙があればハッキングして、自決させるもよし弱体化させるもよし。 東京地下道 至国分寺 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ 攻略法など 東京地下道 豊島水道 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ テンタクル 65 15 55 炎弱点 しびれる触手/単体ダメージ+麻痺 マッドベアー 120 30 75 力溜め/4ターン攻撃力上昇かみつき/単体ダメージ/牙 攻略法など 池袋 山手線天球儀 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ 電磁砲 75 20 80 全体掃射/ランダム5回攻撃 超電磁砲 150 30 100 LIFEが4割減った状態 レーザー砲/不発全体掃射/ランダム5回攻撃(ミスor低ダメージ) ジゴワット 800 300 500 氷弱点 二回行動 全体掃射/ランダム5回攻撃エイミングショット/単体ダメージ超電磁チャージ/二回行うと超電磁砲発射超電磁砲/全体雷大ダメージ放電/全体雷ダメージ+麻痺 ワイバーン 600 150 500 二回行動 ファイヤーブレス/全体炎ダメージ+火傷ソニックブーム/単体ダメージ力溜め/次ターン攻撃力上昇 スカイクラブ 600 130 350 氷耐性炎弱点 硬くなる/DEF・MDF上昇バブルブレス/単体氷ダメージ タワードラくん 2200 550 1200 二回行動 ジャンプ/次ターン、全攻撃無効化ベノムメテオ/単体ダメージ+毒ベノムブレス/全体ダメージ+毒 攻略法など ジゴワット 恐らくは大抵のプレイヤーが最初にぶつかるであろう壁。防御コマンドの大切さを教えてくれる。 2ターンかけて超電磁チャージした後、超電磁砲を使ってくる。Lv20のサムライで140位のダメージ。全快だろうが即死。 ガードすれば70~90のダメージに抑えられるがそれでも適正レベルでは8割~9割持っていかれる。 チャージを開始したら超電磁砲までにLIFEを全回復&超電磁砲ターンには全員ガードして凌ごう。 サイキックばチャージを開始したらデコイミラーを使っておくと気にせず攻撃できる。Lv1でもいいので習得を推奨。 なお超電磁チャージのターンはチャージだけの1回行動になり、攻撃してこないのでこちらの攻撃チャンスでもある。 長期戦になると回復アイテム切れの危険があるので攻撃チャンスは逃さないように。 放電はLIFE50%以下になると使用する。麻痺して肝心な時に動けず全滅という悲劇になりかねないのでパラスガードを2個orパラスカットを装備して対策すること。 ワイバーン クエスト『池袋へ捜索隊を!』で出現。 クエスト受注可能時点だとかなり苦戦させられる。 倒せそうに無いならあせらずメインを進めてレベルを上げてから再挑戦を。 火傷対策をしておきたい。 スカイクラブ クエスト『池袋のニューヒーロー?』で出現。 硬い上に自分の防御力を上げるスキルを使ってくる。 炎弱点なのでサムライのモミジ討ちやサイキックのフレイムが有効。 タワードラくん Lv40のデストロイヤーがパーティ内にいる状態で高度273m地点に行くと出現。 主な行動はタワードラグと同じだが毒のダメージが強化されている。 なお、ドラゴンとは別種のようで、ドラゴン数にはカウントされない。 重症化すると毒のダメージで一気に削られて全滅しかねないので、必ず装備品で毒対策を取ること。 首都高1号 上野付近 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ ダイゴ 550 185 100 氷弱点 パワーフック/単体ダメージSKYコンビネーション/全体物理ダメージ憤怒の覇気/以降二回行動 ネコ 炎弱点 フリーズ/全体ダメージ+凍傷アタックダウン/単体ATK・MAT低下オールダウン/単体ATK・MAT・DEF・MDF低下 デクダスタニア 400 80 200 力溜め/2ターン攻撃力上昇アースクエイク/全体2回ダメージゴーレムハンマー/単体ダメージ 攻略法など ネコ&ダイゴ 前回とほぼ攻撃方法は変わらないが、どちらも生存しているときに使用するSKYコンビネーションは結構なダメージ。 まずは補助+全体攻撃を仕掛けてくるネコから潰すのがいい。 ダイゴ単独になると憤怒の覇気で2回行動しはじめるが、単体攻撃ばかりなのでちゃんと回復していれば脅威になることはない。 デクダスタニア クエスト『車両捜索の協力求む!』で出現。デクダスタンの強化版。 より硬く、タフになっているが、状態異常に弱い。 出血や火傷・凍傷など状態異常にすると楽に倒せる。サムライがいるならモミジ討ち・フブキ討ちを使うといい。 攻撃力は高いので力溜めの後はガード推奨。サイキックのキュアやヒールエアロで早急な回復が求められる。 四ツ谷 常夜の丘 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ ゾンビアーミー 120 25 50 炎弱点 銃乱射/全体ダメージヘドロ液/単体ダメージ+毒自己再生/自身LIFE回復 ロア=ア=ルア 1320 500 900 空弱点 二回行動 スウェイリアクト/回避成功で再行動紅の薙爪/全体ダメージ+出血/爪盲目のささやき/全体盲目エクストラデッド/単体即死フルムーンロアー/全体ダメージ+ダウナー タチバナ 450 120 250 炎弱点 銃乱射/全体ダメージヘドロ液/単体ダメージ+毒自己再生/自身LIFE回復 ディノザウラス 1600 300 1400 二回行動 大牙/単体大ダメージなぎ払い/全体ダメージ暴君の咆哮/ATK・DEF・MDF強化 暴竜の尻尾 攻略法など ゾンビアーミー 別段攻撃力が高いわけでもないただの雑魚。 サイキックのフレイム単体ならまず1撃で仕留められる。 ただし自己再生で150程回復するので、削って全体攻撃で仕留めるスタンスのパーティーだと苦労する事も。 ヘドロ液の毒が厄介と言えば厄介なので、ベノムガートでも装備しておくとよいかも。 なお呪いが効いたりするが、一撃の威力が低いので効果はショボい。 ロア=ア=ルア 1ターン目と効果切れの度にスウェイリアクトを使ってくる。 盲目になるとサイキックの魔法だろうがデストロイヤーのカウンターだろうが回避されてしまう。 おまけにエキストラターンでは単体即死攻撃を仕掛けてくる。即死封じのためにも攻撃役は盲目対策必須。 連続で使ってくることはまず無いが、盲目のささやきそのものにも迎撃は反応するため不用意な迎撃は事故の元。 他には「紅の薙爪」の出血が厄介。出血ダメージ(20弱)で死亡しないようにLIFEは多めに残しておくこと。 なお爪フラグが設定されていないらしく爪砕く也は無効。この時点では凶転ず也が習得できないことも含め、色々な意味でデストロイヤーは相性が悪い。- あえてデストロイヤーを後手回復担当に回すかパリングシールド使用で盾役にした方が安定することも。 LIFEが50%以下になるとフルムーンロアーを使用してくる。全体攻撃な上ダメージが強力なのでLIFEには十分注意すること。(出血ダメージのことも考えて) 消費MANA二倍は地味に効くので、特に回復役にはダウナーガード/カットを装備しておきたい。 なお、ダウナーカットは居住フロアBの寡黙な女の子から一個だけ買える。 またダウナー状態になる直前に選択したスキルなら、残りMNが足りなくても発動する(行動選択→ダウナー状態に→残りMN全消費して発動) ハッカーがいるならBデータイレイザーを使うと出血・ダウナーがすぐに治り、安定しやすい。 対空が弱点なこともあり、サイキック、ハッカー、銃トリスタは相性が良い。 タチバナ クエスト「遺品を捜しています」で出現。ゾンビアーミーの強化版。 ステータスは上がっているものの、戦い方は変わらない。 フレイムやモミジ討ちで弔ってやるのが最善。 迎撃スタンスでガン待ちするとLIFEを回復されて長期戦になる。こちらから仕掛けたほうが良い。 ディノザウラス クエスト「教団の暴挙を止めて」で出現。ただでさえ強いティラノザウラスをさらに強化したもの。 強化敵全般にいえることだが、大体ステータス強化だけで使ってくるスキルなどに変化はない。 セオリー通りに戦えば勝てる相手。LIFEに気をつけつつ、呪いや火傷なども合わせてLIFEを削っていこう。 国分寺 灼熱砂防 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ ダイゴ 2000 600 0 氷弱点 パワーフック/単体ダメージ元気印/全体LIFE300回復 ネコ 炎弱点 フリーズ/全体氷ダメージ+凍傷アタックダウン/単体ATK・MAT低下 タケハヤ 二回行動 グランドストライク/単体大ダメージSKY・インパクト/全体氷大ダメージ トリニトロ 2000 750 5500 氷弱点 二回行動 フレイムベーン/ランダム7回炎ダメージ+火傷テイルブレード/全体ダメージ高速再生/ターン終了毎にLIFE180回復ヒートチャージ/ヒートブレス準備ヒートブレス/全体炎大ダメージ+火傷体内フレア/ATK・MAT・DEF・MDF上昇 カザンガメグレート 700 150 400 氷弱点 キルホーンドラグ 2800 550 1800 二回行動 力溜め/攻撃力上昇グレートホーン/全体物理ダメージ+行動不能 ドラゴンの血 ラビット零式 1000 500 800 二回行動 かみつき/単体ダメージ尻尾ビンタ/3回ダメージ毛繕い/自身LIFE回復 攻略法など SKY(ダイゴ&タケハヤ&ネコ) 3人同時の戦いとなり長期戦になりがち。防御を固め、敵の攻撃を凌ぎつつLIFEを削っていくしかない。 SKY・インパクトは2ターン目に必ず使用し、以後も3人揃っている場合に5ターン目、9ターン目、12ターン目・・・と使ってくる。 合体技だがタケハヤの行動扱い(1回分)のためネコとダイゴも行動するので、LIFE残量に注意。デストロイヤーのパリングシールドで若干軽減可能。 攻撃が集中すると一気に倒される危険があるので、誰か一人は常に回復に回りなるべくLIFEを最大に保つようにしたい。 SKY・インパクトは誰か一人でも倒せば使えなくなるので、ターゲットを絞って速攻で一人倒そう。 LIFE量はネコ<ダイゴ<タケハヤの順なので、まずはネコを狙うと良い。弱点の炎属性で攻撃しよう。 ダイゴは3ターンごとに元気印で全体のLIFEを回復、タケハヤは二回行動かつ2ターンおきに強力な攻撃スキルを使用するので油断は禁物。 ジリ貧には注意。- ハッカーはアイスブレイクやBデータイレイザーで氷属性関係を防ぎ、ディフェンスゲインで物理ダメージを抑えると楽になる。 ネコやダイゴにはハッキングがそこそこ通るので、ロストパワー.xやマッドストライフ.xなども狙える。 迎撃スタンスの使えるデストロイヤーがいると、タケハヤがそれを狙い続けて真っ先に自滅してくれる事も。ヒートボディもかければさらにダメージが積める。 サムライとサイキックがいるなら、不動居→炎属性全体魔法+風林重ねで一気にダメージが稼げ、ネコとタケハヤを落とすのが楽になる。 トリニトロ 炎属性の帝竜。炎攻撃だらけなので火傷対策のバーンズガードやハッカーのファイアブレイクがあると楽。 あまり攻撃力は高くないので火傷対策さえあれば、LIFEが多いだけでそれほど強い相手ではない。 おまけに氷弱点なのでレベルが上がっていればフリーズやフブキ討ちで300~400ダメージは与えられる。作戦によっては1ターンに1000ダメージ前後与えられることも。- LIFEをしっかり回復しつつ、フリーズやフブキ討ちなどを叩き込んでいこう。ゼロ℃ボディもレベルによるが300~400ダメージと有効。 ヒートブレスは事前にヒートチャージを行うのでバレバレ。しっかりガードで防ごう。 ブレスの後は体内フレアで能力アップを行う。LIFE50%以下で使う高速再生とあわせて非常にしぶとくなる。 デストロイヤーがいると攻守ともにかなり楽になるかも。- カザンガメグレート クエスト「国分寺に化け物が出現!」で出現。砂漠の北西(MAP左上)辺りにいる。 カザンガメの強化版であるため、対策も同じ。熱風に気をつけつつ、フリーズやフブキ討ちでOK。 ハッキングが決まったらマッドストライフ.xで短期決戦できる。 キルホーンドラグ クエスト「薬に詳しい奴はいるか?」で出現。スモウドラグの強化版。 攻撃力は高いが、グレートホーンにさえ気をつければ脅威ではない。 ラビット零式 Lv40以上のサムライ一人だけのパーティだと特定ポイントに出現。 こちらは一人なのに二回攻撃。しかも素早く、Lv40では凍傷にした程度だとSPDを抜けない。 奇数ターンにかみつき(約2倍撃)と通常攻撃、偶数ターンには通常攻撃×2。 体力が減ると、ランダムで尻尾ビンタを繰り出してくる。かみつきより威力が高く、難易度が増す。 居合い型ならリアクトを使って再行動中に不動居、次のターンにEx十六手詰めで安定する。 毛繕い(LIFE回復)があるので、短期決戦を狙うのもいいだろう。 CP6でLv42、巴御前・風魔胴衣・ギガントメダル・居合の心得、LFブーストLv1崩し払いLv1不動居Lv1練気Lv5 噛みつき+通常*3では死ななくなるので練気で回復しつつ450程削った後に不動居→Ex崩し払いを決めれば勝てる 東京地下道 至台場 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ ザ・スカヴァー(尾) 2500 450 2000 2回行動 テイルスイング/全体ダメージ突き刺し/単体ダメージ+LIFE回復力溜め/2回行動まで攻撃力上昇 ザ・スカヴァー(胴) 2800 475 2500 2回行動 ストマックローラー/全体ダメージパラライズジェット/全体ダメージ+麻痺力溜め/2回行動まで攻撃力上昇 ザ・スカヴァー(頭) 4000 1400 4500 2回行動 ドラムヘッド/2ターン後に開幕全体ダメージダストブレス/全体ダメージ+毒ヘッドストンプ/単体ダメージ+行動不能 攻略法など ザ・スカヴァー(尾) 「力溜め」からの「突き刺し」でHPを大幅に回復してくる。 1ターンで「力溜め」→「突き刺し」をしてくる場合もあるのでLIFE残量には余裕を持って。 それさえ注意しておけばさほど苦戦せず倒せるだろう。 ザ・スカヴァー(胴) 「力溜め」から「パラライズジェット」を使ってくる。 麻痺で回復できず全滅しないようパラスガード/カットで対策を。 こちらも麻痺対策さえあれば強い相手ではない。 ザ・スカヴァー(頭) 目安としてDef80で通常攻撃のダメージが70ほど。 「ドラムヘッド」のダメージは以前戦ったグラナロドンと同様にこちらの最速行動より速い。 3ターン目で一気に崩される場合があるので、防御力UPなどは2ターン目までにしておくこと。 ダメージが発生するターンはガードするか、ヒールエアロ等を使用してすぐさま回復しよう。 ヘッドストンプによる行動不能付与率はほぼ100%。地味に厄介なのでアクセサリかBデータイレイザーを用意しておくといい。 どれも連戦ではないため、ぶっちゃけ1戦ごとに都庁に戻ってEX回復→奥義祭りのゴリ押しでOK。 その際、PTスキルのボーナス系もお忘れなく。 台場 拾参号氷海 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ フリーズドラゴン 3000 600 2000 炎弱点 2回行動 フリーズブレス/全体氷ダメージ+凍傷ソニックブーム/単体大ダメージ力溜め/2回行動までATK上昇 飛竜の大翼 ゼロ=ブルー 5000 2000 3500 炎弱点 2回行動 ブリザード/数ターンの間、ターン開始時に全体氷ダメージ+凍傷フリーズブレス/全体ダメージ+凍傷スリープバイト/単体睡眠冷気圧縮/DEF・MDF・炎耐性強化 バンディッドベアー 500 100 400 炎弱点 力溜め/自身ATK上昇切り裂き/ランダム2回物理ダメージ 攻略法など フリーズドラゴン 攻撃力が高いので、防具は一番いいものを揃えておくこと。 それでもスキルを使われると100以上のダメージがくることも。力溜めの後はガードで凌ぐ事も考えよう。 開発区Lv6まで改修を済ませ、ヒールエアロⅣを購入できるようになっていれば回復が楽。 回復の遅れを防ぐ為にも凍傷対策は必要。これまでのクエストやフリマをコンプしていればフロストカットが2個手に入る。 残り1人はフロストガードなりバッドガードなりで防ごう。 ゼロ=ブルー 凍傷のダメージやSPD低下で回復が間に合わなくなる事があるので、アクセで対策しておいた方がいい。 なおフロストガードは開発区Lv5以上で購入できる。 ハッカーのBデータイレイザーでもOKだが、相手より行動が遅れると凍傷ダメージは受けるので注意。 すぐ起こされるとはいえ睡眠による行動潰しも地味に厄介。SPDの遅いキャラにはバッドガードやスリープカットがおすすめ。 「ブリザード」と「フリーズブレス」の2つが氷属性なので、ハッカーのアイスブレイクは非常に役立つ。 ただし効果の切れ目に「ブリザード」が重なるとかなり厳しいので慢心しないこと。 「ブリザード」は6ターン継続する。最速行動よりも速くダメージが発生する事に注意。 ターン経過に伴いダメージ量が減少するので、発動後の数ターンは防御、回復を重視するとよい。 「冷気圧縮」を使われると与えられるダメージが大幅に減る。無理に攻めずに回復やスキルのかけ直しで体勢を整えよう。 プレイスタイルに特にこだわりが無ければ、奥義の連発で簡単に倒せる。 トウキョウタワー 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ ミズチ 20000/ 8000 3000 4000 二回行動 ファイアーボール/全体炎ダメージ+火傷サンダーボール/単体雷ダメージ+麻痺封印にらみ/単体スキル封じ力溜め/アイシクルエデン準備アイシクルエデン/全体氷大ダメージ+凍傷サンダーシールド/近接攻撃に対し雷カウンターブラッドネイル/ランダム3回ダメージ+LIFE吸収最後のくいしばり/DEF・MDF上昇、自動LIFE回復 人竜爪・蛟 神体ニアラ 12000 5000 8000 二回行動 漆黒の焔/全体炎ダメージ+火傷真竜ブレス/全体大ダメージ虚無の睨み/単体ランダム複数状態異常キリングリアクト/誰かが戦闘不能になると再行動真竜の牙/ランダム3回ダメージ+出血修復/自身LIFE回復力溜め/二回行って真竜メテオ2020真竜メテオ2020/全体超大ダメージ 攻略法など ミズチ 弱点らしい弱点もないため長期戦になる。LIFE回復を怠らず、常に最大に保つようすること。一人は回復に専念させるつもりで。 多様な状態異常を付与してくるので、どれを対策をするかはよく考えておこう。 スキル封じ状態にされると攻防共に大幅な戦力ダウン。すぐに解除したいが方法はソルマネルとリカヴァLv2以降のみ。 この時点で予防できる装飾品はバッドガードとキングスガード各1個。全体リカヴァを使えるサイキックがいれば両方装備すると安定。 LIFEが減ると力溜め後に「アイシクルエデン」を使うようになる。防御無しだとLIFEを300近く持って行かれることも。 ハッカーがいるなら事前にアイスブレイクを使っておこう。 「アイシクルエデン」後は必ず「サンダーシールド」を使う。近接攻撃すると約80ダメージ+麻痺のカウンター。 遠隔攻撃(サムライのトンボ斬り・旋風巻き・金翅鳥王旋風、サイキックの各種魔法、トリックスターの銃スキルおよびベノムアンプリフ)とカウンターなら反撃ダメージを受けずに攻撃できる。 さらにLIFEが減ると「最後のくいしばり」で防御アップ+毎ターンLIFE200回復。この状態で「ブラッドネイル」を使われると戦闘が長引くので、 EXゲージは最後まで温存しミズチのLIFEが減ってきたら奥義で一気に畳み掛けるといい。 なおブラッドネイルを爪砕く也や禁断の奥義で無効化すると吸収量もゼロになる。 神体ニアラ 本編のラスボス。攻撃一つ一つが非常に強力。 チャージ無しで使用してくる真竜ブレスの威力が全体130前後と尋常ではなく、一発で壊滅的被害を被ることも。 補助無しで漆黒の焔や真竜の牙と重なるとまず全滅する。ハッカー無しPTの場合はナビクッキーの出番。無いなら取りに戻ろう 状態異常の種類も多くなにかと厄介なので、高レベルのBデータイレイザーやリカヴァは必須。 (漆黒の焔の火傷、虚無の睨みによる睡眠ダウナー凍傷その他、真竜の牙による出血) 宝箱等を逃さず回収していればバッドガード2個とキングスガード1個が確保できているはず。引き続きサイキックやハッカーに装備しておくとよい。 出血・猛毒・麻痺に1枠で対応できるフィジカルガードも意外と頼もしい。 なお火傷凍結ともに21ダメージ食らう。Lv60前後だとHPの約1割を削られるのでけっこうキツい。 力溜めを二ターンかけて行い、真竜メテオ2020を放ってくる。防御していないと全滅必至な威力。 ハッカーが居るなら禁断の秘技で防ぎたい。サイキックはデコイミラーを出しておけば防げる。 「キリングリアクト」発動後は、とにかく死人を出さない立ち回りをする事が重要。 エクストラターンには「修復」でLIFEを1000程度回復した後に攻撃してくる。 一人でもやられてしまうと、芋づる式に各個撃破される。 そのターンの間に生き返らせれば良いという考えが通用しないので、回復はとにかく早めに。 瀕死のド根性で復活した場合はリアクトを発動させずに済むため、デストロイヤーは常時かけておくといい。 実はキリングリアクトにも効果時間が設定されており、長引かせるとひっそり切れる。 一度撃退後、イベントを挟み再戦するが、そちらは著しくステータスが落ちていてスキル制限もかかっているイベント戦闘。 各自、いたぶるなり速攻なり好きなように料理してよし。
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ゲーム中のイベントなどでのNPCのセリフのまとめ。 ネタバレ注意。 ストーリー編 イベント編 その他編 ストーリー編 セリフ集(プロローグ)(プロローグ~真OP) セリフ集(チャート1)(真OP後~アイゼン) セリフ集(チャート2)(プレロマ) セリフ集(チャート) セリフ集(エンディング) イベント編 セリフ集(クエスト)『カザン共和国』 セリフ集(クエスト)『ミロス連邦国』 セリフ集(クエスト)『アイゼン皇国』 セリフ集(クエスト)『その他』 セリフ集(サブイベント) セリフ集(イベント) その他編 セリフ集(通常会話)『カザン共和国』1(プロローグ~真OP) セリフ集(通常会話)『カザン共和国』2 セリフ集(通常会話)『ミロス連邦国』1(プロローグ~真OP) セリフ集(通常会話)『ミロス連邦国』2 セリフ集(通常会話)『農村サイモン』1 セリフ集(通常会話)『アイゼン皇国』1 セリフ集(通常会話)『ネバンプレス帝国』1 セリフ集(ヒント)
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男性A:福山潤 ※以下ネタばれを含みます 男性A:福山潤 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「心得た。いくぞ!」 勝利時 「ふん、悪くないな」「よくもまあ懲りないな」「負けるはずなどないだろう」 退却時 「勝ったと思うなよ!」 対ドラゴン戦 「予定通りだ、行くぞ」「あの世で後悔するんだな」 対帝竜戦 「俺の上に立てると思うな」「作戦完了。造作もない」 イベント勝利時 「ふん、この程度とはな」(首都高戦)「謀った罪を償うんだな」(人竜戦)「貴様が頂点か、笑わせるな」(真竜戦)「悔しいが、流石だな」(人類戦士戦) レベルアップ時 「ッフフフハハハハ!フハハハハハハハハハハハハ!!」」「最早だれも追いつけまい」 パーティー加入 「いいだろう」 室内 「どうかしたか?」(通常)「素晴らしい!」(喜)「無念だ…」(悲)「参っ、たな」(照) 料理 「料理当番……だと!?」→「混ぜて……みるか!」 スカイラウンジ 「急かすな!俺も……その、」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 「せいっ!」「でやっ!」 エグゾースト 「むぅぅぅん!」 旋風巻き 「刻み込む!」 金翅鳥王旋風 「ひれ伏せ!」 袈裟斬り 「でゅぅぅおぉ!」 力閂オロシ 「刮目せよ!」→「屠ってやる!」 トンボ斬り 「舞い飛べ!」 影無し 「トロいぞ!」 収刀の紡ぎ 「フォーム、ゼロ式!」 崩し払い 「刮目せよ!」→「のたうちまわれ!」 モミジ討ち 「刮目せよ!」→「汚してくれるなよ?」 フブキ討ち 「刮目せよ!」→「見惚れていろ」 不動居 「どう捌こうか」 風林重ね 「ひきたててくれ」→「断ち切る!」 十六手詰め 「刮目せよ!」→「勝敗は一瞬!」 抜刀の紡ぎ 「フォーム、壱式!」 修羅の貫付け 「えぇい鬱陶しい!」 刃下のリアクト 「さあ切り札を出せ」 練気手当 「ふぅ……間に合った」 赤化の呼気 「ここは攻めていくか」 黒鋼の呼気 「守りを固めるぞ」 丹田法の訓 「勝利へ突き進め!」 乱れ散々桜 「とくとみるがいい!」「ふんっ」「てぇやああああ!」「むうぅん!」「ふんっ!」「フッ、さらばだ」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 「たぁっ!」「それっ」 通常攻撃(銃) 「へぇぃあ!」「さぁっ!」 エグゾースト 「えぇぇぃや!」 タランテラ 「縛り付ける!」 スコルピオ 「さあ、蝕め!」 ヴァンパイア 「ちゃちな贄だな」 フルムーンヴァンプ 「決めるぞ!」→「一切を俺に捧げろ!」 ベノムアンプリフ 「決めるぞ!」→「見るに堪えんな」 アサシンアイズ 「見逃すと思うか」 ベノムフェティシュ 「毒で制する!」 ラッシュショット 「決めるぞ!」→「打ち放す!」 エイミングショット 「決めるぞ!」→「狙いは外さん!」 ダンシングバレット 「えぇぇぃや!」→「受けよ!鉄のシモベたち!」 ジャンプショット 「えぇぇぃや!」→「全方位一斉掃射!」 ハイディング 「闇討ちと行こう」 ブッシュトラップ 「決めるぞ!」→「かかったな!」 チーターマン 「とっとと終わらせる!」 アサシンズリアクト 「体が軽いな」 エスケイプスタンス 「潮時だな」 トリックハンド 「コツを覚えろ」 サクリファイス 「偉大なる犠牲を見届けよ!」 狂咲きバッドヘヴン 「時間の無駄だな」「派手に散って星となれ!」「穿て!」「白星がまた増えたな」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 「ふんっ!」「てゃぁ!」 エグゾースト 「ふぉぉぉお!」 正拳突き 「ふぉぉぉお!」→「せやっ!」 デストロイチャージ 「急所は外さん!」 ジャブ 「折れろっ!」 ダブルフック 「とくと味わえ!」→「粛清だ!」 スピネイジブロウ 「ふぉぉぉお!」→「見切れまい!」 釣瓶マッハ 「ふんっ!ふんっ!づぉぉぉりゃ!」 クインテッタ 「とくと味わえ!」→「ぬぅぅっく!」 ドリルクロウラー 「とくと味わえ!」→「五臓をいただく!」 迎撃スタンス 「来るがいい」→「ふんっ!」 迎撃スタンス・重式 「歓迎してやる!」→「ふんっ!」 オトシ前上等! 「返すぞ!」 牙折る也 「脆い牙だな!」→「入った!」 爪砕く也 「その爪は届くまい!」→「入った!」 吹裂く也 「さあ吐き出せ!」→「入った!」 凶転ず也 「俺が受けよう」→「入った!」 怒りの重爆 「ふぉぉぉお!」→「その身であがなえ!」 デストロイリアクト 「アップ完了!」 先制デストロイ 「すぐに壊してやる!」 瀕死のド根性 「引き下がるかぁ!」 パリングシールド 「筋肉馬鹿め!」 スカイハイメテオ 「恐れおののけ!」「てやぁぁぁ!」「ふぅ……」「ふぉぉぉお!」「裁きの鉄槌、いざ!」「ほぁたぁ!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 「はっ!」「せっ!」 エグゾースト 「ふぅぉぉお!」 フレイム 「焼却する!」 イフリートベーン 「ふぅぉぉお!」→「灼熱よ焼き焦がせ!」 ヒートボディ 「触れれば焼くぞ」 フリーズ 「冷却する!」 アイシクルエデン 「ふぅぉぉお!」→「氷塊よ咲き誇れ!」 ゼロ℃ボディ 「零度の鎧よ!」 エレキ 「来たれ紫電!」 ボルトアヴェンジ 「ふぅぉぉお!」→「雷撃よ地を抉れ!」 プラズマジェイル 「叩き伏せろ!」 デコイミラー 「フェイクは完璧」 半径50mの支配者 「俺に逆らうな!」 マイクロバースト 「発現する!」→「血潮よ渦巻け!」 マナフローター 「援助してやろう」 コンセントレート 「今こそ……開け!」 キュア 「傷を塞ぐ!」 リカヴァ 「発現する!」→「治療するぞ」 リザレクション 「発現する!」「生きろ!」 デッドマンズリアクト 「ふぅぉぉお!」→「全て想定内だ」 魔力の湧水 「即時発動!」→「いいタイミングだ」 オートリカヴァ 「発現する!」→「即刻対処だ」 黒のインヴェイジョン 「ふっふふふふははははは!」「貴様に深淵を見せてやろう」「削ぎ取れ!」「すきなだけ堪能してもらおう」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「ふんっ!」「そぉい!」 エグゾースト 「はぁぁぁあ!」→ アタックゲイン 「攻めるぞ!いいな!」 ディフェンスゲイン 「耐え抜け!いいな!」 リジェネレーター 「負傷に注意だ!」 119ナノマシン 「はぁぁぁあ!」→「生きろ!命令だ!」 Bデータイレイザー 「はぁぁぁあ!」→「不安要素は取り除く」 ファイアブレイク 「耐火防壁展開!」 アイスブレイク 「耐氷防壁展開!」 Aスキルコーラー 「はぁぁぁあ!」→「チャンスを逃すなよ!」 ハッキングワン 「我が命を聞け!」 ハッキングゼム 「全てを手中に!」 マッドストライフ.x 「我が命ずる、殺しあえ!」 スケイプゴート.x 「我が命ずる、差し出せ!」 ロストパワー.x 「我が命ずる、挫けろ」 バッドインバリッド 「はぁぁぁあ!」→「穢れを受けろ」 スリープオール 「はぁぁぁあ!」→「瞳を閉じろ」 カースオール 「はぁぁぁあ!」→「呪詛を飲み込め」 ハッキングリアクト 「はぁぁぁあ!」→「手駒が欲しいな」 リアクターチアー 「はぁぁぁあ!」→「わかっている、うまくやれ」 クイックハック 「我が声を聞け!」 サバゲーナレッジ 「はぁぁぁあ!」→「次への備えだ」 禁断の秘技 「出でよせがたの友!」「理(ことわり)は我が手中に!」「ジャスト!」「敗北など存在しない!」 コメント欄 ニアラ戦「貴様が頂点か、笑わせるな」です。編集の仕方が判らないので何方かお願い致します。 -- 名無しさん (2011-12-14 19 58 08) ↑編集しました。その他ドラゴン戦なども -- 名無しさん (2011-12-15 01 02 48) ミヅチ戦、「謀った罪を償うんだな」でした。 -- 名無しさん (2012-01-05 14 19 42) ドラゴン戦「あの世で後悔するんだな」です -- 名無しさん (2012-04-19 14 40 41) 名前 コメント
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戻る ギルドはじめました! 旅立つものに祈りを 運び屋ギルドは今日も行く 犯人は誰だ!? 弔い酒と祝い酒 火球の核を集めて! 派手な羽を集めて! 憧れのハントマン 兄からの手紙 ギルドはじめました! 広場 {駆け出しのリタ} あーっ、もう、ありえない! せっかくアタシがギルドを立てたっていうのにどうして誰も集まらないの!? ちょっと誰かぁ!アタシのギルドに入りなさいよぉー! {駆け出しのリタ} せっかくアタシがギルドを立てたっていうのにどうして誰も集まらないの!? こうなったら、何が何でもメンバーを集めてやるんだから…! {駆け出しのリタ} ん?もしかしてあんた達がアタシの依頼うけてくれたの? 依頼を受けましたか?→はい {駆け出しのリタ} えっ、ウソ、本当に!?やぁーん、アリガトー!! すっごい困ってたのよ!いやー、受けてくれてありがとねー! 依頼を受けましたか?→いいえ {駆け出しのリタ} えっ、じゃあ、もしかしてアタシのギルドに入会希望とか!? …なーんだ、違うのね依頼を受けて来たんなら隠さないでそう言ってよ …でも、来てくれて嬉しいわもう、ホントに困ってたのよ! {駆け出しのリタ} …じゃ、早速依頼内容を説明するわね アタシさ、まだ駆け出しのハントマンなんだけどギルドを立てたのよ 他の新人ハントマンたちとワイワイ冒険したほうが楽しいし便利でしょ? …と思ったのに全然メンバーが集まらないのよ かといって単身で遠くまでメンバーを探しに行くほど腕に自身もないしさ ってことで、アタシの代わりにメンバーを勧誘してきてほしいのよ …そうね、最低でも2人くらいはほしいわね え?どこを探せばいいかって?…知らないわよそんなの ただ、橋の向こうとこの町にはいないと思うわだって、既に探したもの ということでこの町の周辺を探してちょうだいじゃ、期待して待ってるから! {駆け出しのリタ} あっ、メンバーは見つかったの!?…って、まだなのねもー…期待しちゃったじゃない 最低、2人は必要なのこの町以外で探してきてちょうだい そうね…カザン北のロラッカ山洞とか南東の変な物がある場所とか その辺りは私も行ってないからそこなら誰かいるかも …もし見つけられなかったら…代わりにあんた達がアタシのギルドに入ってよね! ポータル・セス {初心者のエミリ} …うぅー…あう…ここ、どこですかぁ? 私、カザンに向かっていたはずなのにぃ… リタのギルドに誘いますか→はい {初心者のエミリ} あわわわわっ!?た、旅人さんですか!?…び、びっくりしましたぁ… え? ギルドへのお誘い、ですか? {初心者のエミリ} ………なるほど、それなら大歓迎ですぅ! 私、旅に出てみたもののおっちょこちょいだし方向音痴だし… もう、全然ダメダメでして…迷ってばっかりで…仕事もできないで…うぅ… こんな私でよければ是非ギルドに入れてください …じゃあ、お先にカザンに向かってますね失礼しますぅ リタのギルドに誘いますか?→いいえ {初心者のエミリ} …うぅ…また迷子ですぅ… ロラッカ山洞 {素人のハリス} …何だ、お前達俺は今、この洞窟を探索中なんだ 用がないのならば邪魔してくれるなよ リタのギルドに誘いますか→はい {素人のハリス} なんだ、突然…入って欲しいギルドがある? {素人のハリス} …………ふん、なるほどな 俺は孤高のハントマン一匹狼が似合いすぎる男… しかし、あれだこの難関の洞窟をぬけるために仲間を作るのもいいだろう か、勘違いするなよ別に1人じゃできないって訳じゃないんだからな …ともかく、そのカザンの女に話を聞きに行くとしようアディオス! リタのギルドに誘いますか?→いいえ {素人のハリス} …この洞窟、難関だな…気を抜くと、すぐに転んで膝をすりむくぜ…! カザン共和国(広場) {駆け出しのリタ} あっ、やっと帰ってきた!あんた達を待ってたのよ …この2人、あんた達が誘ってきてくれたんだってね上出来よ、ありがとっ! 今、3人で話をしててねとりあえず、このメンバーで旅をしてみることになったわ これからじゃんじゃん冒険していつかビッグなハントマンになってみせるんだから! その時は、あんた達もアタシのギルドに入れてあげる…なんてね! そうそう、私だってただ待っていたわけじゃないのよ ちゃんと冒険に役立つスキルを入手したんだから!あんた達にも教えてあげるわ! スキル『地図製作』を手に入れた! ダンジョン内の宝箱や階段などが地図アイコンとして自動記録されるようになりました {駆け出しのリタ} …じゃあ、善は急げってことで私達そろそろ出発するわ お礼はクエストオフィスにあずけておいたから後で取りに行ってね じゃ、あんた達の旅が素敵なものであるよう祈ってるわまたどこかで、ね! 旅立つものに祈りを 民家1 {兄想いの少女} ねぇねぇ「旅人のお守り」って知ってる? 旅人の無事を祈って作られるお守りなんだって …今度ね、私のおにいちゃんが新人ハントマンとして旅に出るの だから私もおにいちゃんに旅人のお守りをつくってあげたいんだ! …だけど材料になる木の実がどうしても集められないの… おにいちゃんの出発はもうすぐなのに…どうしよう… {兄想いの少女} おにいちゃんに渡すお守りの材料がどうしても集められないの… 出発はもうすぐなのに…どうしよう… {兄想いの少女} わぁ…!依頼をうけてくれたんだねどうもありがとう! あのね、材料になる(木の実)は町の外にいるますくなっつさんが落としらしいの お守りをつくるためには3つくらいほしいな… よろしくおねがいします! {兄想いの少女} あっ…それは…! 材料の木の実持ってきてくれたんだね!どうもありがとう! さっそく作るからちょっと待っててね {兄想いの少女} …完成! これできっと、おにいちゃんも無事に旅が出来る… だって、私が作ったお守りがついてるだもんね! えへへ…手伝ってくれてどうもありがとう! それでね…実はもう1つ旅人のお守りを作ったからお礼にあげる 『旅人のお守り』をもらった! {兄想いの少女} みんなの旅が無事でありますように! 運び屋ギルドは今日も行く 広場 {運び屋オヤジ} まいったなぁいったいどうすりゃいいってんだ まったく…こんな荷物ひとつ運べないなんて運び屋ギルド失格だぜ… まったく…こんな荷物ひとつ運べないなんて運び屋ギルド失格だぜ… いったいどうしたもんかねぇ… {運び屋オヤジ} ああ、あんたらが依頼を受けてくれたのかいや、すまねぇなぁ 俺は運び屋ギルドのリーダー世界各地に荷物を届けるのが俺の仕事だ しっかし…いくら俺でも年には逆らえねぇもんだな腰をいためちまったんだよ… 仕方なくせがれに頼んだんだがあいつ、モンスターにすっかりブルっちまって 運び屋どころか散歩すらできやしねぇんだ…まったく、情けない! そこで、あんたらには代わりにこの荷物をミロスまで運んでほしいんだ 『依頼の荷物』をあずかった! これを、ミロス城下町のモテモテ騎士に届けてくれよろしく頼んだぞ! {運び屋オヤジ} 荷物をミロス城下町のモテモテ騎士に届けてくれ ミロスはここから東…橋の向こうにあるよろしく頼んだぞ! ミロス連邦国(城下町) {りりしい騎士} ここはミロス連邦国エメラダ女王が治める慈愛と平等に満ちた国だ …ん?モテモテ騎士を探している? あいつなら、城の前の庭園にいたはずだぞ俺と同じような格好の男だ 庭園 {モテモテ騎士} 僕に何か用かい?え? 届け物? 『依頼の荷物』を手渡した! {モテモテ騎士} ああ、これは故郷の幼馴染からだも、もしかして彼女も僕に気があるとか…!? ど、ドキドキするなぁ…!…とにかく、荷物は確かに受け取ったよ いつもの運び屋さんにもよろしく伝えておいてくれどうもありがとう! {モテモテ騎士} 荷物は確かに受け取ったよどうもありがとう! カザン共和国(広場) {運び屋オヤジ} おっ、荷物を届けてくれたのか?ありがたいねぇ! 相手も喜んでいたか?…そうかそうか、よかった 運び屋は足腰が命!スジがよさそうなお前らにこのスキルを伝授してやろう スキル『高速旅法』を手に入れた! {運び屋オヤジ} そのスキルがあれば心の中のBボタンでダッシュ移動が可能になるぞ どうだい、そのスキルを活かして運び屋ギルドで働かねぇか? …わっはっは、嘘だ、嘘!まぁ、俺も早く腰を治してまた仕事に戻るとするさ! とにかく、世話になったな報酬はクエストオフィスで受け取ってくれよ 犯人は誰だ!? 旅の宿 六剣亭 地下酒場 {居眠り客} うーひっく…ここのエビフライは美味いなぁうーん、むにゃむにゃ… {居眠り客} うーん、むにゃむにゃ… {居眠り客} おめーが俺のエビフライを食ったのかー!? あ? 違う?じゃあ誰が食ったって言うんだ? 犯人を捜すためにきた?おー、さっさと犯人を見つけ出せ! {キザなマスター} 簡単に状況を説明するとだな 被害者のこいつはいつもの時間に来ていつもの席に座り いつもの酒を頼みいつもどおりエビフライを注文した それからやはりいつもどおり酒を3杯飲んだころに居眠りを始めたわけさ それでしばらくして起きたらエビフライがないって言いやがる こいつが暴れだす前に犯人を見つけてくれ {キザなマスター} 最後のエビフライでこんなことになるとはな いったい誰なんだ、犯人は {常連客} 俺はここの常連だよもちろん、被害者のことも知ってる 本当に誰が食べちまったんだろうなぁ まぁ、ここのエビフライは美味いから気持ちはわからないでもないが… {居眠り客} 楽しみにとっておいたエビフライなのによー 食べ物の恨みは恐ろしいんだぜ! {カリユ} 私がお客様の食べ物を食べるはずないじゃない いつも動き回ってるから他の人がどうしてたかは覚えていないわ {気弱な旅人} ぼ、ぼくは今日た、たまたま、この店に来たたたたんです え、あ、はい旅を…してるんです な、なにが起こったのかさっぴり…さっぱりわかりましぇん {カップル 男} 俺らは関係ねーってこいつと二人でずっと飲んでいたんだから {カップル 女} せっかくのお酒が台無しだわ 夕食を他で食べた後に良い気分で飲みにきただけなのに 早く解放してよね (*1) 調べますか?→はい {キザなマスター} 俺を調べても仕方ないと思うが… {常連客} たかがエビフライ1本で… {居眠り客} 俺を調べたってエビフライは出てこねーよ! {カリユ} 変な所は触らないでくださいね …ヤダお腹の虫がなりそう… {気弱な旅人} ぼくじゃない、ぼくじゃないぼくじゃない、ぼくじゃない… {カップル 男} あーもー面倒くさいなぁ {カップル 女} 何をどう調べるっていうのよ? (*2) {システム} 確かにマスターなら被害者に接近し放題だ! {キザなマスター} まぁ、確かにそう言われりゃあそうだろうとも だが、客のを食べる非常識なことをするくらいなら自分で作って食べるぜ {居眠り客} いや、待てその証言はおかしいぞ {キザなマスター} どこが? {居眠り客} マスターさっき「最後のエビフライ」って言ったよな {キザなマスター} 言ったか? {居眠り客} 俺は確かに聞いたぞ つまりマスターはエビフライが食べたくても客に全部出しちまったから食べられない それで我慢できずに俺のをたべちまったんだな! {キザなマスター} 確かに今日のエビフライは終了したが でも、さっきのは「言葉のあや」ってやつでだな エビフライならつまみ食いしなくても、いつでも食べられるって意味だぜ? {居眠り客} さっきちょうど食べたくなって食べたんだろ! {キザなマスター} そんなことないってやれやれ…困ったもんだ {キザなマスター} やっという証拠もやってないという証拠もねぇからなぁ (*3) {システム} なんと常連客の前にはエビフライの山盛りが! {常連客} 今頃気がついたのかね? {カリユ} それだけエビフライがあれば1本くらい取ってその中に加えても気づかれないでしょ? {常連客} これだけのエビフライがあるのにたかだが1本盗んでどうするというのだ? {カリユ} それだけ注文するほどエビフライが好きなら1本を盗むかもしれないわ {常連客} キミ!侮辱するのはやめたまえ! {常連客} このエビフライは俺のものだ! (*4) {システム} 確かに被害者の前の皿は全部きれいに片付いている! {居眠り客} それがどーしたってんだ? {カップル 女} あなたさっき自分で「楽しみにとっておいた」って言ったじゃない {居眠り客} それがなんだって言うんだ? {カップル 女} 他にも料理が残っていればまだしも 目の前の皿が全部きれいってことは 最後のエビフライも食べたってことでしょ {居眠り客} うぐっ!そ、そんなことは… {カップル 女} どうなのよ? {居眠り客} エ…エビフライだけとっておいて追加で注文するつもりだったんだよ! {カップル 女} 苦しい言い訳ね {居眠り客} 絶対に食べてなーい! (*5) {システム} 確かにウェイトレスならどこに移動しても怪しまれない! {カリユ} マスター、変なこと言わないでくださいよ {キザなマスター} でも、よく客からいただいてるだろ? {カリユ} 人聞きの悪いお客様がくださるのをいただくんです 勝手に食べたりしません それに今日は誰からももらってないですようぅー、お腹すいてきたー {キザなマスター} おー、すまんすまんいつもなら賄いの時間か {カリユ} 早く事件を解決してください! {カリユ} ちゃんとご飯が食べたいです (*6) {システム} テーブルの上には何もないし言動以外に怪しいところはなさそうだ… {気弱な旅人} ぼくじゃない、ぼくじゃないぼくじゃない、ぼくじゃない… {常連客} 飲食店にいるのにテーブルの上に何もないことが不自然だろうが! {システム} それは確かに怪しい! {気弱な旅人} ままだ注文してないい…だけですよよよ メニューを決めるのに時間がかかるタイプなんです {常連客} それにしたってかかりすぎだろう飲み物も決められないのか? {気弱な旅人} す好ききき嫌いがお多おいいから… {常連客} それで試しにエビフライを試食してみたってことか? {気弱な旅人} そそそそんなことしてません {気弱な旅人} ぼくじゃない、ぼくじゃないぼくじゃない、ぼくじゃない… (*7) {システム} 近寄ったって本当ですか? {カップル 男} たいしたことじゃないだろう {気弱な旅人} ほほほほら近寄ったんだから取るるるる機会はあった… {カップル 男} ちょっと近寄っただけだ手の届くところまでは行ってない {気弱な旅人} ななななんのために近寄ったたたんです? {カップル 男} 知り合いに似てたんだよでも、違ったからそのまま席に戻った {気弱な旅人} ああああああああなたの椅子の下にエビフライの尻尾がああああ {システム} 証拠発見です! {カップル 男} まてまてまて!それだけで俺が犯人というのはおかしいだろう 真犯人がここに捨てたのかもしれないじゃん そもそも俺はエビフライは尻尾まで食べるタイプだ! {カップル 男} ちくしょう!エビフライが食べたくなってきた! (*8) {システム} 彼氏から嫌疑をかけられてますけど? {カップル 女} どういうつもりよ? {カップル 男} 俺よりも会話したお前の方が怪しいだろ? {カップル 女} ウェイトレスさんが忙しそうだったから お酒を取りに行った時にちょっとしゃべっただけよ それに会話をしたってことは相手は起きていたって事だわ その状況でエビフライを盗めるわけないでしょ {カップル 男} いや、でも相手は酔っ払いだし {カップル 女} 私のこと疑うの? {カップル 男} いや…でも、お前の唇ずいぶんとテカってるしエビフライの油じゃ… {カップル 女} グロスよ!! {カップル 女} この人と別れようかしら? 調べますか?→いいえ {キザなマスター} 俺を疑ってるのか? 俺が怪しいと言うのなら料理を運ぶカリユの方が怪しいと思わないか? カウンターの外にいるわけだし証拠隠滅も楽だぜ? {常連客} 俺が食べるわけないだろう 俺が怪しいと思っているのはそこの旅人だ ここに来てから何も注文しとらん {居眠り客} マスターよー実はあんたが食べたんじゃないのか? 俺に近づき易いし近づいても怪しまれねぇし {カリユ} 私が疑われてるの?どこに証拠があるって言うのよ失礼しちゃうわ それよりも常連さんが怪しいと思うな~カウンターの上、よく見てよ {気弱な旅人} ぼぼぼぼぼぼぼぼぼ…ぼくじゃないです~ あ、あそこの男性ではないいいいでしょうか? さっき被害者に近寄ってましたもももん {カップル 男} 俺じゃねーって 俺が怪しいっていうならこいつの方がもっと怪しくなるぜ {カップル 女} 私じゃないわよ あの人が酔っ払って食べたのを覚えてないだけでしょバカバカしい 犯人と決め付けますか?→はい {キザなマスター} 俺が犯人だと? {常連客} 何を根拠に言うのかね? {居眠り客} 俺が犯人だと言うのか~!? {カリユ} どうして私が犯人なんですか~? {気弱な旅人} ぼぼぼぼくじゃないです… {カップル 男} いい加減なことを言うんじゃない {カップル 女} …話を聞こうじゃないの 再現VTR (*9) {キザなマスター} 毎度毎度、眠ってもらっちゃ困るぜ? {居眠り客} うーん、寝てないよ…むにゃむにゃ…マスター… {キザなマスター} エビフライは出来立てが美味いんだからよ {居眠り客} むにゃむにゃ…おー… {キザなマスター} パク!ほら、こんなに美味い {居眠り客} ぐー…ごー… {システム} そして、エビフライの尻尾はグラスの下にでも貼り付けて カップル 女の椅子の下へ運ばせたのでしょう {キザなマスター} ありえる話かもしれんが証拠がないだろう (*10) {常連客} おいお前のエビフライは美味しそうだな {居眠り客} ヒックウィー…あたりまえじゃねぇか… {常連客} 味見をさせてくれないか? {居眠り客} ばっか…うぃー…お前に味見させたらなくなっちまうだろう {常連客} それならこうしようこの俺のエビフライの中にお前のエビフライをまぜる そして、見事お前のエビフライを俺のエビフライの中から探し当てたら俺のをやろう でも、もし当たらなかったらお前のをもらうぞ {居眠り客} お前が俺で俺がお前でってことか~? {常連客} まぁ、そういうことだいいな? {居眠り客} あー…グー…んー? {常連客} では、まぜるぞ……………………… さぁ、お前のエビフライはどれだ? {居眠り客} これだろー… {常連客} 残念、はずれだでは、お前のエビフライをもらうぞ {居眠り客} ぐー…すー… {システム} そうやって被害者のエビフライを自分のものにしてしまったんです 尻尾はまぁ、なんやかんやで落ちたんでしょ {常連客} でたらめを言うな!! (*11) {居眠り客} 仕事の後はここで一杯やるのが最高だぜぇ~ 酒も美味けりゃ料理も最高~ヒックウィー ウー…特にこの…エビフライが…ぐー… {システム} 食べてる途中で寝てしまったためエビフライの尻尾が床に落ち それをカリユさんが蹴ってカップル 男の椅子の下に転がった つじつまがあいます {居眠り客} そんなのは作り話だ!俺は食べてない! 俺は食べて…ない… (*12) {カリユ} (うぅ、賄いまだかなぁ) (今日は誰もお食事を分けてくれないしお腹がすいてきたよ) (あら?また転寝し始めちゃった?) (しめしめ…この残ってるエビフライ食ーべちゃお♪) {システム} そして、エビフライの尻尾はいつもどおり仕事をしながら カップル 男の椅子の近くへ落としたのです {カリユ} 想像力が貧困です! (*13) {カリユ} いらっしゃいませ!奥の席へどうぞ~♪ {気弱な旅人} ははははいいいい… (この店で何か食べられるのあるかなぁ…) {居眠り客} ぐー…ぐー… {気弱な旅人} (あ、エビフライ…あれなら食べられるかも) (いただきます) {システム} そして、エビフライの尻尾は後ろに投げ捨てて カップル 男の椅子の近くへ落としたのです {気弱な旅人} むむちゃちゃくちゃちゃ…! (*14) {カップル 男} ん? 知ってる人…じゃなかったか (とフェイントをいれてエビフライを釣る!) {システム} そうやってエビフライを盗んだのです 尻尾は針をはずしたときに床に落ちたのでしょう {カップル 男} そんなことしたら誰か気づくだろう! っていうか、そんな技術ないし! (*15) {カップル 女} あら、美味しそうなエビフライね {居眠り客} そーだろー、そーだろー {カップル 女} おひとついただけないかしら? {居眠り客} おー、いいぞーねーちゃん、べっぴんさんだから最後の一匹をやろう {カップル 女} ありがとう {システム} そして、エビフライの尻尾は別れたがっている彼氏に疑いがかかるように わざと落としたのです {カップル 女} それなら盗んだんじゃなくてもらったんだから問題ないじゃない 犯人(?)を許しますか?→はい {システム} …この場に犯人はいません ただ美味しすぎるエビフライがあっただけなんです {居眠り客} …あぁ、そうだな エビフライ…エビフライは美味いんだよ… (*16) {キザなマスター} なんだかよくわからんが解決ってことならこれをやろう 『ヒールエアロ』をもらった! (*17) {常連客} なんだかよくわからんが解決したのかね? 不本意だが助かった礼にこれをやろう 『フリーズのグラフ』をもらった! (*18) {居眠り客} ありがとうキミたちよくぞこの難事件を解決してくれた これは俺の気持ちだ 『フレイムのグラフ』をもらった! (*19) {カリユ} なんだかよくわからないけど私の疑いは晴れたの? じゃあ、コレあげる 『ストナル』をもらった! (*20) {気弱な旅人} あああありがとうたすかかかった… これ… 『ショックのグラフ』をもらった! (*21) で、結局疑いは晴れたわけ? それならこれをあげるけど 『サバイバルベルト』をもらった! (*22) {カップル 女} ちょっと何、そのまとめかた? …あははは!面白すぎるからご褒美よ 『サフィオ』をもらった! (*23) {キザなマスター} 一件落着…か? {カリユ} っていうか、途中から出てきた『システム』って誰なんです? 犯人(?)を許しますか?→いいえ {キザなマスター} 真実はエビフライのみぞ知るということか… {常連客} ぐぬぬぬぬぬ…! {居眠り客} 俺は食べて…ない…のか? 自分がわからーーーーーん!! {カリユ} 私じゃありません! {気弱な旅人} ひひひひひどい…! {カップル 男} 俺じゃないってば! {カップル 女} バカバカしいわ (*24) {キザなマスター} とりあえず解決だな 報酬はキッチリこいつに払わせるからオフィスで受け取りな (*25) {キザなマスター} 俺が犯人なんて冗談じゃないぜ… {常連客} これからはうかうかとエビフライが注文できなくなるな {居眠り客} でも、ひとつ言っておく俺は本当に食べてないぞ {カリユ} やってないのに疑われるのってツライよ… {気弱な旅人} たたたたすかりました… {カップル 男} なんか釈然としない… {カップル 女} あー、面白かった結局、犯人は誰だったのかしらね (*26) {キザなマスター} やれやれ…犯人扱いか… {常連客} たかがエビフライごときで…! {居眠り客} う…ううぅ… {カリユ} こんなことなら本当にエビフライを食べたかったよ… {気弱な旅人} …うっ…ぐす… {カップル 男} 他のギルドだったら真犯人がわかったかも…! {カップル 女} もう少し面白くなると思ったけどつまらない結果になったわね (*27) {キザなマスター} これで営業再開だな {常連客} たかがエビフライされどエビフライ、かね {居眠り客} 確かに美味しいエビフライがこの場にあっただけ、だな {カリユ} 丸く収まってよかったわ! {気弱な旅人} 争いがお起きなくててよよよよかった… {カップル 男} そんなに美味しいエビフライなの? {カップル 女} バカバカしかったけどちょっと面白かったわ (*28) {キザなマスター} エビフライ1本でこんなことになるとはな {常連客} たかがエビフライで… {居眠り客} 俺のエビフライ…! {カリユ} エビフライが美味しすぎるのも問題なのね… {気弱な旅人} こここここわいいいいいい… {カップル 男} 事件を呼ぶエビフライ? {カップル 女} バカバカしい… 弔い酒と祝い酒 旅の宿 六剣亭 地下酒場 {キザなマスター} お、(ギルド名)いいところに来たな カザン奪還の祝いにこいつらが幻の酒を飲ませろとうるさいんだ こいつらの気持ちもわかるからもしよかったら協力してくれないか? {キザなマスター} クエストとして登録したこいつらから報酬を集めておくからよろしくな {常連客} 以前に一度だけこの店で幻の酒が出たことがある 聞いた話では大統領が素材を集めてきたとか… {居眠り客} 幻の…酒は…美味すぎる…うぅ…ん~むにゃむにゃ… {カリユ} 幻のお酒かぁ…私もちょっと興味あるかも {キザなマスター} 幻の酒を造るには2つの材料が必要になる ひとつはクマの手を1個もうひとつは魚の目を3個だこれらの入手は難しい… それが幻の酒と呼ばれる由縁だだがおまえたちなら大丈夫だろう {キザなマスター} 幻の酒を造るには2つの材料が必要になる ひとつはクマの手を1個もうひとつは魚の目を3個だ頼んだぞ 火球の核を集めて! 民家3 {さわやか剣士} うーん、困ったわねなくてもいいんだけどあったほうが安心だし… {さわやか剣士} どこかに落っこちてないかしら火球の核… {熱い剣士} 熱いハートがあれば燃料なんていらないぜ! {さわやか剣士} ねぇ、火球の核って知ってる? 燃料として重宝する素材なんだけど もし持っていたら3つ譲ってくれない? ウィスプが落とすんだけど私、どうもウィスプが苦手で…あはは… {さわやか剣士} 火球の核を3つよろしくね {さわやか剣士} ありがとうこれでようやく出発できるわ 『火球の核』を手渡した! {さわやか剣士} 世の中助け合いよね困ったことがあったら今度は私が助けるから! {さわやか剣士} 需要と供給助け合いの精神 報酬はクエストオフィスで受け取ってね 派手な羽を集めて! 広場 {町によくいる男} 今度こそ…今度こそミュルに思いを伝えるぞ…! {町によくいる男} あぁ…いかん…想像しただけで緊張してきた… {町によくいる男} 俺にはいますぐ派手な羽が5個必要なんだ すまん! つい…と、とにかく大至急持ってきてほしい {町によくいる男} 派手な羽でミュルのハートをゲットだぜ…! ………… …………あぁ、いや、なんでもない 派手な羽を5個持ってきてくれ 憧れのハントマン 広場 {新米のペンネ} まって~まってくださ~い はぁはぁはぁはぁ…(ギルド名)さんですよね? よかったぁ、やっと逢えたよ~ ほんの少し前の出来事… 俺の名はペンネ最近売り出し中のハントマン 俺は今…ある人を探してる {新米のペンネ} ここで待っていれば必ず帰ってくるはず…! そしたらサインを…いや、握手が先かな? そしたら突然…僕に才能を見出して 「君をうちにスカウトするよ!」 「えぇ~、急にそんな~」 「君の力が必要なんだ」 なんて言われたりして!!………… ………… って、うわぁぁぁぁ!?!?ほ、ほほ、本物!! はっはじめまして!僕、新米ハントマンのペンネっていいます! あ、あの…僕(ギルド名)さんの大ファンなんです! みなさんが起こした奇跡的な功績の数々…本当に尊敬してるんです! 僕、みなさんに憧れてハントマンになったんです!ああ、こうして会えるなんて! あの…せっかくだからみなさんの実力を身近に体験したいんです! 僕からの依頼なんてみなさんには朝飯前の仕事ですよね!? 朝飯前ですか?→はい {新米のペンネ} ですよねー!むしろ、簡単すぎて失礼になっちゃうかな… 朝飯前ですか?→いいえ {新米のペンネ} またまたぁ~そんなご謙遜を!本当は楽勝ですよね? {新米のペンネ} 依頼したいのは討伐です!やっぱり(ギルド名)といえば討伐ですもんね! 何を倒すかはオフィスで受理してからのお楽しみです♪ 不肖ペンネ、一生のお願いです!どうか、僕の依頼をズバズバっとやってください! それじゃあ、僕はみなさんの家の前で待っていますので! {新米のペンネ} みなさんの実力を身近に体験したいんです! どうか、僕の依頼をズバズバっとやってください! {新米のペンネ} えへへ、どうでしたか?僕の依頼の内容は! フロワロシードはレアなアイテムらしいですがみなさんなら楽勝ですよね! 報告、期待しています! {新米のペンネ} フロワロシードを3個持ってきてください! 報告、期待しています! {新米のペンネ} え? 集めおわったんですか?す、すごい!さすが(ギルド名)だ! 僕、もう、尊敬を通り越して崇めちゃいそうですっ! そうだ!僕が唯一持っているスキルをお教えしますっ! スキル『危機感知』を手に入れた! モンスターとの遭遇を予想できるようになりました {新米のペンネ} でも、(ギルド名)さんならこんなスキルなくても大丈夫なんだろうなぁ! よーし、僕もみなさんを目標にして、いつか有名なハントマンになるぞっ! {新米のペンネ} 僕、まだ新米なのでたいしたものではありませんがお礼をオフィスに託しました! これからも応援しています!頑張れ、すごいぞ、最強だ!(ギルド名)ーーっ!! {新米のペンネ} ああ、(ギルド名)さん!もう一度逢えてよかったです これから僕もみなさんのようになるべく旅に出ることにします またどこかでお逢いしましょうでは、失礼しますっ! 俺の名はペンネ最近売り出し中のハントマン今から旅に出る だが、今までの俺とは違う今の俺には目標ができたのだそれは―― {ペンネの仲間} ペンネもう心の準備はできたか?みんな、おまえ待ちだぞ {新米のペンネ} …ああ、バッチリさ! (ギルド名)に憧れるだけじゃなくて近づいてみせるんだ! {新米のペンネ} …ところでギルド名ファンクラブを作ったんだけど、入らない? {ペンネの仲間} …お前なぁ…… 兄からの手紙 民家1 {兄想いの少女} おにいちゃんからまたお手紙がきたのうれしいなぁ… それでね私もお返事を書いたんだけど おにいちゃんがどこにいるかわからないから届けられないんだ… {兄想いの少女} おにいちゃんにお返事を届けたいなぁ… {兄想いの少女} わぁ…!依頼を受けてくれたんだねどうもありがとう! ラッキーズっていうギルドに所属してる私のおにいちゃんに もしどこかで会ったらこのお手紙を渡してほしいな よろしくおねがいします! 『少女の手紙』をあずかった! {兄想いの少女} おにいちゃん、どこにいるかな? あ、忙しかったらわざわざ捜さないでいいから ハントマン同士きっとどこかで偶然出会うよ 戻る
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スキル一覧 剣マスタリ系 キーンエッジ 敵単体に中ダメージ 剣を鋭く振り敵を切り裂く攻撃スキル ラッシュエッジ 目標敵と左右の敵に中ダメージ 3体の敵に一度に斬りかかる攻撃スキル グランドバスター 敵全体に中ダメージ 大地を駆け敵全体を一戦する攻撃スキル ブラッドブレード 敵単体に小ダメージ+まれに出血 敵の弱点を狙って斬りつける攻撃スキル アタックキル 敵単体に小ダメージ+攻撃力ダウン 敵の武器を狙って切り裂く攻撃スキル ファングブレード オフェンシブ時発動中+まれに麻痺 剣を回転させ敵の神経を狙うスキル エレメントフォロア デフェンシブ時発動 属性ダメージ 味方の攻撃魔法と同時に斬る攻撃スキル ヘキサスパイク 敵単体に特大ダメージ 剣を連続で6回斬る伝説の攻撃スキル 斧マスタリ系 パワークラッシュ 敵単体に大ダメージ 力をためて敵を切りつける攻撃スキル バランスキル 敵単体に小ダメージ+状態異常率アップ 正中線を叩きバランスを崩す攻撃スキル ディフェンドキル 敵単体に小ダメージ+防御力ダウン 敵の防具を狙って叩き壊す攻撃スキル パージ 一定LIFE以下の敵を確実にしとめる 弱った敵を一撃で粉砕する攻撃スキル シールドアクス ディフェンス時発動 自ダメージ軽減 斧を盾のように構え攻撃を受け止める スタンバッシュ 敵単体に中ダメージ+敵の行動を最後に 斧の柄で敵を吹き飛ばす攻撃スキル アローフォロア ディフェンス時発動 単体大ダメージ 味方の矢と同時に斬りかかる攻撃スキル タイダルウェイブ 敵単体に特大ダメージ+まれに技不能 上空から突撃する伝説の攻撃スキル その他系 ベルセルク 攻撃力大アップ+出血 血を吹くほど全身に力を込める体術
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ダースドラゴン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 681 141 63 117 16 森/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/炎/灼熱/雷/爆発/暗黒/光/氷・風属性の呪文 よわい なし 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/物理的行動不能/混乱/さそうおどり/まものならしあまい息/スウィートブレス/ダウンオール/マホトーン/マネマネバシルーラ/ぱふぱふ/メダパニーマ/天使の眼差し よわい すばやさダウン/モシャス 技名 属性 対象 威力 補足 アサルトクロウ 打撃 敵単体 ★★★★★ 物理・会心★ しゃくねつ 灼熱 敵全体 ★★★ ブレス いかく 精神的行動不能 敵全体 - ブレス戦士専用技 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 ○ × × ◎ × ○ 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 森/ダンジョンチーム ドラゴンモンスターチーム 特徴 ほかのドラゴンに比べると、HPが多少少ないが、堅牢な耐性も備えながら、ちからとみのまもりが非常に高い。 「しゃくねつ」も強力なので、相手のみのまもりや弱点を見極めて打撃とブレスを使い分けよう。 戦士と組むと「いかく」が使用可能になる。 相手をすくませて動けなくさせることができるが、成功率はそこそこといったところ。 過信は禁物といえる。 ただ、僧侶や賢者の火力を上げるためにも使える上、 状態異常耐性や属性耐性もかなり優秀。 ROM変更されてからかなり光が当たるモンスターとなったので、大魔王戦やレジェンドモードでも活躍は期待できる。 氷属性の攻撃と風属性の攻撃が有効 いかく全然あたんないんだけど・・・ -- 亡霊 (2010-01-05 17 57 11) ステータスの高いドラゴン。アサルトクロウは命中率+威力も高いのでこれをメイン使っていくのが基本。いかく・しゃくねつは命中率が低いので注意 -- 名無しさん (2010-01-10 19 54 54) ↑しゃくねつはROM変以降、命中率上がったので十分信頼出来るレベル。 -- 名無しさん (2010-01-10 20 15 30) 少なくとも魔王戦では戦士で使うべきではない。(魔王戦≒2P) -- 名無しさん (2010-01-10 20 55 40) 確かに、大魔王戦でSPの後に威嚇が出たら、悲しい事になる。 -- 名無しさん (2010-01-11 01 09 38) 僧侶や賢者とか魔法職で組むほうが強い、愛用している -- くっくるー (2010-01-11 11 28 17) どうやらROM変更でマヒ・誘惑の踊りが普通耐性になったようだ。 -- 名無しさん (2010-01-16 21 52 28) 氷呪文と氷属性の攻撃に弱いと思う。 -- 名無しさん (2010-01-23 00 16 27) レジェンド7章のダースドラゴンにキースドラゴンのアイスクラッシュ。280ダメージでアナウンス無だったから、耐性普通かと思う。 -- 名無しさん (2010-01-26 19 59 29) 雷耐性あるのはレジェンド7章だけじゃないか? -- 名無しさん (2010-01-26 20 16 19) ↑↑ダースの打撃耐性と氷弱点で相殺されてアナウンス無だったんじゃね。普通打撃なら「あまり効いてないぞ」アナウンスが出る。 -- 名無しさん (2010-01-26 21 16 35) キースドラゴンのアイスクラッシュは打撃入ってない -- 名無しさん (2010-01-26 22 40 54) ↑*3 雷呪文耐性は大雑把に定評のあるVジャンプにすら乗ってるけどなぁ。何かサンプルでもある? -- 名無しさん (2010-01-27 14 22 38) レジェンドでは、つばぜり合いをしても、攻撃できるから、僅差だと遣られる可能性大 -- 名無しさん (2010-02-26 06 27 22) 死霊の騎士のヒャド201ダメージ。氷呪文には弱くないみたい。アナウンス無し。因みに賢者で愛用中。 -- ショウ (2010-02-26 19 07 44) クロウの会心率は星2くらいだと思う(4回中2回会心でたから) -- あらま (2010-02-27 19 23 47) こちらはほとんど出ません・・・。 -- ショウ (2010-02-28 00 04 42) 初期ROMだとプリズニャンのヒャドで260以上は食らったような・・耐性値があがりまくってるようだな -- 名無しさん (2010-02-28 00 36 14) モンスターマスターで使用したら・・・凄い驚異となりうるモンスターですね。絶対そんなのと戦いたくない・・・。 -- 月の民 (2010-03-18 17 57 27) 完全に脅威のモンスター 最初の頃はアンクルホーンのバギマで130くらい効いてたのが今では80~90程度のダメージしか与えれないのでこれではゾーマも相手では無い。 -- ??? (2010-03-18 18 02 45) しかもダースだけではなくドラゴン系全般が強くなっている模様。 特にドラゴンライダーとドラゴンキッズはもとから弱点がないのでこれらと組むとドラキラやドラ斬り無しでは倒れにくいほど強いと言っていいほど。 -- ??? (2010-03-18 18 09 02) 一回戦にいたこのモンスターに痛恨で500を超えるダメージを受けました・・・。あのチームは一回戦最強ですよ。 -- 月の民 (2010-03-18 18 15 58) ↑ しかもお供がデスゴーゴンとうごくせきぞうだから打撃が全く通用しないから呪文で攻めるしか方法がないほど強い。 -- ??? (2010-03-18 18 18 33) 竜王(レジェンド)でアサルトクロウ3回連続で外した。もしかして命中率悪くなった? -- 名無しさん (2010-03-18 19 17 55) それほとんど運ですよ。僕の時は必中と言って良いほど当たりますし・・・痛恨が出ないかヒヤヒヤします。 -- 月の民 (2010-03-18 19 22 12) ダースは優秀モンスターだね!使いやすい。 -- 名無しさん (2010-03-30 11 22 06) ↑能力のバランスがいいよね -- 名無しさん (2010-04-01 20 07 54) ↑6たしかに 負けそうになった -- 名無しさん (2010-04-01 20 08 57) 第三の技まで強力だったら、ナイトリッチより強いモンスターになった事でしょう。色々耐性が強く、力も高い上会心も狙える、賢さもそこそこ···竜殺し以外に隙のない素晴らしいモンスター。第三の技はご愛興って考えたら最強クラス? -- 御免ライダー (2010-04-02 00 14 10) 攻撃面でも耐久面でも文句なしのいいモンスターだなこいつ。レジェンド4でデスピサロあたりのお供にしたらかなりたよりになりそう。 -- 名無しさん (2010-04-02 00 18 40) 悩んだらこいつ入れとけ!みたいな感じでも大活躍してくれるかわいい奴。ただしいかくに変わらない職で(__;) -- 名無しさん (2010-04-14 13 18 23) ↑戦士ではぐれメタルの変わりに使いましたが、一人位はだいたい行動不能にしてくれましたよ?それに、とどめに逃げるのにも高い耐性も使えるので、そこまでひどいとは思いませんが···。 -- 御免ライダー (2010-04-14 19 08 38) せっかく高い攻撃力を持つのだから削り役として是非入れたいよね。 -- 名無しさん (2010-04-15 11 56 58) マヒに弱い。やけつく息によく当たった悲しい過去が… -- 名無しさん (2010-04-15 17 12 52) 1回戦でヘルビーストのラリホーマで眠らされ、1度も攻撃できずに終わったorz -- 名無しさん (2010-04-17 07 49 46) 対人戦、ドラゴン斬り使われても50しか違わないのであまり問題ないため、堂々と使う -- 名無しさん (2010-04-29 19 43 53) ↑2相手のみのまもりによります -- 名無しさん (2010-04-29 20 03 53) 爆発呪文には耐性がないのにバーバラのプチマダンテのダメージが193程度だった。 -- 5 (2010-05-01 18 40 24) ↑それはびっくり・・・バーバラの賢さ397なのに -- 名無しさん (2010-05-01 21 07 22) ↑2、なら爆発属性の呪文に耐性があるのでは?このページに書かれて無いからと言って実際必ずそうとも限りませんし。 -- 御免ライダー (2010-05-01 21 22 28) まあドラゴンの色違いの中では一番使いやすい -- 名無しさん (2010-05-02 20 24 14) 賢者のかぶと小僧でテンション上げで強そう -- 名無しさん (2010-05-12 21 39 58) ↑会心出したらヤバい威力になるかも。マジカルメイスやりりょくの杖も一緒だと破壊力抜群かも。 -- 名無しさん (2010-05-13 01 34 27) 呪文職の打撃の希望の一員 -- 名無しさん (2010-06-04 17 26 06) 前にも書いたけれど、やっぱり命中率が悪い。道場をやろうものなら1回の戦闘でアサルトクロウを2回前後外す。しゃくねつは1回ぐらいかな。道場を始めて10回目で赤目ミルドラースをあと一撃で倒せる!と思ってたのにミス!そのあと強制終了の9999ダメージ!道場をけんじゃLv1から始めて名前のLv。もう2度と使いません。あぁ、チーム誰に変えよう… -- 賢者Lv7 (2010-06-09 14 28 31) ちなみに会心は10play中1回のみ -- 賢者Lv7 (2010-06-09 14 29 20) ↑2、ただの運でしょう。アサルトクロウがミスを出したのなんて本当に極稀にしか見ませんし、そういう状況で外したからそう感じるだけかと。話は変わりますが、光呪文耐性もあるかも?レジェンドⅠの7章で、ジゴフラッシュを使ったところ、あまり効いていないと言われました。確か、竜王人間体は弱点だったのでキースにも?レジェンドだったからかもしれませんが。 -- 偽りの勇者 (2010-06-09 15 57 14) ↑2う~ん、じゃあうちのほうのROMが悪いいのかなぁ~ -- 賢者Lv2 (2010-06-09 16 47 32) 以外に風が効く。耐性が無いにしてもミルドとエスタの風が300越えするのは弱いと思う。 -- 名無しさん (2010-06-09 19 28 31) やたら幻にかかる・・・。ジゴフラで4回中4回かかった・・・。そのときはしゃくねつで。 -- 賢者ショウ (2010-06-09 21 34 50) ↑2いや、耐性無しなら大魔王の技の威力はそんな感じになりますよ?例として、メタル系スライムに対する大魔王のブレスはほとんど300オーバー受けます。 -- 偽りの勇者 (2010-06-10 14 22 12) ドラゴンオーブMWSしたら、はぐれメタルより打撃に強くなるという···しかも、呪文もほとんど効かないし凄い。ちなみに、デスラッシュで上記の状態のこいつは110位、はぐれメタルは130~140位。ゴールデンゴーレムと嘆きの亡霊のバギマはどちらも59···硬ってえww -- 名無しさん (2010-06-22 16 12 02) 強烈な性能を持つ物理職御用達モンスターとの相性がない僧侶のための切り札。こいつとシールドこぞうで白目キモスといい勝負ができる -- 名無しさん (2010-06-22 22 31 22) 風氷にいよわい -- 名無しさん (2010-07-22 20 52 41) ↑耐性無いだけ。 -- 名無しさん (2010-07-22 20 56 35) 真エルギオスのブレスが400越え -- 名無しさん (2010-08-03 12 12 38) ドラゴンオーブつけて、ナイトリッチに天空下つけてダッシュランにダークドレアムつけたチーム使うとやばい -- 名無しさん (2010-08-04 15 55 08) ↑天空下って何 -- はぐメタ (2010-08-05 06 31 11) ↑天空の花嫁(レジェンドSP)の下の事です。ドラゴンオーブと同じ効果だから重宝されてます。 -- バ虎 (2010-08-05 11 16 23) ↑そうなの!しらなっかた……… -- ナナシノゴンベイ (2010-08-05 11 24 16) ↑4 このチームは火力はある。HPは2400位だけど -- 名無しさん (2010-08-05 20 46 33) 自分はダッシュランじゃなくメタハンだが。 -- 名無しさん (2010-08-06 00 19 26) ギガデイン、ギガスローがやばいから対ドレアムにメカはNGじゃない?コイツやドラゴン系はそれに適した耐性・技がある。 -- 名無しさん (2010-08-06 00 27 54) でもダークドレアムが手に入らない -- 名無しさん (2010-08-06 10 59 13) 氷に弱い? 竜神王のつめたくかがやくいきで558のダメージを受けました。マスターダブルスキャンしたのは闇の覇者竜王(HP+250/ブレス威力約1.2倍)なのですがこちらに何らかの耐性ダウンがあるんですかね? -- toe (2010-08-06 21 16 55) ↑確か通常竜王は氷弱点だったから追加されても変じゃない。1/200で性能が良いからそのリスクかな?あるいは龍神王の冷たく輝く息があり得ないぐらい威力が高いとか……まあ無いとは思うけど。 -- 名無しさん (2010-08-06 23 20 33) ↑ 賢者と組ませて受けてみましたが、その時のダメージが400程度まで減っていました。少々意外でしたが、大魔王カードにも耐性ダウンがあるようですね。 -- toe (2010-08-08 00 18 59) ↑竜王をMWSに使うとそのモンスターの氷耐性がダウンする。ということですね、他の大魔王カードにも有りそうです。 -- レクサール (2010-08-08 12 07 21) ↑18いや、暗黒耐性もってますよ。僕も実際地獄の竜巻で350受けました。だからやっぱり風攻撃弱点はあるようです。 -- ヤングコーン (2010-08-10 20 49 36) ↑25僕も、そう思います。3回やって、3回外れました。 -- 名無しさん (2010-08-11 14 16 34) 確かにアサルトクロウもしゃくねつも回避アナウンスよりも命中ミスのアナウンスの印象が大きいですね。まぁこんだけのスペックの持ち主ならそれくらい目を潰れます。 -- 名無しさん (2010-08-11 18 07 22) 打撃にかなり強い。デンタハンターと組めば鉄壁型チーム。 -- ビクトリー (2010-10-06 17 27 19) ↑4地獄の竜巻は合計ダメージが1100以下だと「あまり効いていない」の耐性アナウンスがでる。350ダメは風・暗黒の暗黒の耐性で軽減されてる -- 名無しさん (2011-09-15 09 52 47) ↑んだべなよ。同感 -- ビクトリー (2011-09-19 18 37 35) 下らん -- パねえやつ (2011-09-19 19 57 18) 私はドラゴン系が好き。アーケードモードでとどめの一撃ができても、死なないからムカつく -- 名無しさん (2013-08-27 11 59 11) ↑うるせぇよ -- 名無しさん (2013-08-29 11 01 00) ↑うるせぇよ -- 名無しさん (2021-06-20 23 47 32) モンスターマスターで使うとかなり化け物 -- 名無しさん (2022-08-12 23 01 51) ダスコステップとか迷信。 -- 名無しさん (2022-08-18 13 02 31) ドラクエ界の吉沢亮 -- 名無しさん (2022-08-18 19 57 19) ドラゴン系の中ではトップクラスの総合性能を持つと言ってもいい。ドラゴンの中ではメタルドラゴンやドラゴンゾンビを差し置いて打撃耐性トップだし、アサルトクロウで打撃弱点を正確に狙ってくれる。HPがやや少ないことくらいしか気になる点はないよな。 -- 名無しさん (2024-02-27 22 45 41) 名前 コメント
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・ネタバレはラスダン直前まで ・バロリオン大森林……このたいみんぐのとうかはぐうぜんです。 「ただいまー。うーん、やっぱり一番落ち着くのはこの家だよね」 ネバンよりカザンに帰還したその足で。 あたしは早速自分の部屋のベッドに飛び込んでごろごろし始めた。 ……まあ、いいでしょこのくらい。 自堕落といわれようが、外出のあとはすぐさま自分の寝床に戻るのがあたしのよ うな人間の習性というものだ。 留守番していたペットのミケと、あたし達の留守中ミケの面倒を見てくれてた近 所のあっちゃんに挨拶する。 ちなみにミケは裏商人から引き取ったペットの三毛猫だ。 猫はもう他のギルドに引取られたと言うところを猫がいいとごねてもらってきた 。ごめんね裏商人。 我が家の幸せに存分に浸るあたしだったが、そうしているうち 次第に幸福感はいても立ってもいられない高揚感に取って代わる。 そうだ。ドラゴンと人間との戦いも大詰めに入った。 自分も何かしなくちゃという気分にもなろうというものだ。 「とりあえずギルマスに今後の予定を聞こうかな」 勢いよく起き上がり、あたしは階段を駆け下りる。 ――――――――――――――――――――― 「そろそろね、僕の堪忍袋の緒も切れようというものだよ」 何ですかいきなり。 残念だけど、先程の高揚感はこの時点でさっぱりあたしの脳裏から消え去ってい た。 「で、何が切れそうだって?」 「ファイターとナイト君のことだ。あれ以来何の動きもない、 その内また行動に出るかと思いきや音沙汰なしだ。堪忍袋というかしびれが切 れそうなんだよね」 おお、なるほど。 説明しよう。 うちのギルドのナイトであるところの副長(これはあだ名ね)は、同じくうちの ギルドのファイターの リーダー(これもあだ名)を憎からず……というかまあ好意を寄せている。 あたしとしては微笑ましい光景で別にいいんだけど、なんでももう長いことこの 状態が続いてるそうで ギルマスはいいかげんイライラし始めているらしい。 「別にね?さっさとくっつけてしまえとかそういうことを思ってるんじゃないよ ? このままの状態を続けてくれたって全然構わないし、好きな人といられるなら 別に形なんて どうでもいいってのも分かる、ナイト君に文句をつける気はこれっぽっちもな いんだ。 ただね……ファイターにはそろそろお灸をすえてやるべきかなと」 「それはどうかな……?リーダーは別に悪いことしてるわけでもないし」 「違うね。昔からこういう場合には悪いのは男の方だと相場が決まってるんだ」 「うわすっごい決め付け」 「物心ついたときから徹底した女尊男卑の環境で育ってきましたが何か? それはともかく、やっぱどう考えてもファイターには弁護できないほどの非が ありまくるよ。 まず第一に……」 「……俺がなんだって?」 わーお、鴨がネギをしょってきた。……ちょっと違うか。 「来たな醤油団子。そこに座りたまえ、今お茶を入れる」 非常にいいタイミングでやってきたリーダーを、ギルマスは指一本で呼び寄せて 座らせた。 かちゃん、静かな音を立ててお茶がリーダーの目の前に置かれる。 自分の分を一口すすり、ギルマスは先程と打って変わって割と真面目に口を開い た。 「……さて、この際君に聞いておきたい事があるんだが」 「ああ」 「君はナイト君のことをどう思ってる?」 「……どう、と言われても……どんな答えが欲しい?」 「聞かれたくないことを聞かれた顔だね……とりあえず僕は基本的に君の味方だ からそんな顔しないでくれる? うん、ありがとう。 でさ、僕の言いたいことは、たぶん聞かなくても分かってるんじゃないかな。 ……ぶっちゃけ気付いてるよね?」 実に直球勝負だ。 その問いが発せられた瞬間、またもリーダーの顔に渋みが走る。 「う……お前なぁ………」 「ナイト君はいつでも、どこへ行くにも君について歩く。彼女が君に好意的でな い視線を 向けるのは見たことがないし、君に対する態度から全幅の信頼とある種の尊敬 がなくなったことも記憶にない。 ……そんな彼女を、よもや君はただ同僚としての好意からそうしているとは思 ってはいまい?」 この、いまい?は、そう思ってはいないだろう?のいまいだ。 「ぅぐ……む……むむむ………」 リーダーが唸る。 その目をまっすぐに見ながら、ギルマスは辛抱強く待ち続ける。 そして、ついにリーダーは重い口を開いた。 「うー、あー、その、なんていうか…… …… ……… …………やっぱり、そうなのか…………?」 「うわ最低」 「何でだよ!?」 ギルマス、どうしてこうギルマスは真面目モードが3ターン続かないかなぁ。 もしかしてこの人にとって真面目モードはメイジズコンセント並みに労力を要す るんだろうか。 んなわきゃあない。 ……それはともかく、そっか、リーダーは気付いてたのか。 まあ、あれだけべったりなら普通の感覚をしていれば気付いて当然、かも知れな い。 「で、話を進めてくんないかな?」 「おおそうだった。で、アート、君のほうはどう思ってるわけかな?」 「どうって、何が?」 「ああもうじれったいなあ。 つまり、君は、君を慕って信頼の眼差しを向けてくる君の部下にも等しい女性 を、 その信頼に付け込んでモノにしてしまおうって気は無いのかってことだよ」 「つけっ……そういう言い方するから話がこじれるんじゃ」 「それもそうか。でもどう思ってる?っていうお決まりのセリフに反応できない スカポンタンだしなあ」 「悪かったなスカポンタンで」 「で、実際のところ君はナイト君のことをどう思っているのさ。 自分からもあちこち連れ歩く辺りそう悪い気でもないんじゃないの?」 「何を……」 もしかしてこのままいい具合に話が進むんじゃないかと期待したんだけど、そう はうまくいかないらしい。 以外にもリーダーが目を逸らして呟いたのは、冷めた否定の言葉だった。 「……別に、特別どうこうって訳じゃない。 そんな風になるきっかけもなかったし、実際同僚としての付き合いでしかない わけだし…… とにかく、言えることは何もない」 感情の読めないその言葉は、どことなく突き放した印象をあたしに与える。 これは……ダメかな………? と、そのとき。いつの間にか表情が読めなくなっていたのはギルマスもだった。 無表情で、静かにギルマスが立ち上がる。 「……そう」 そのままゆっくりと歩き出し、ギルマスはテーブルを迂回してリーダーに近付い ていく。 「そうか。 ……… …………そこまで言うんなら、もう僕がモノにしてしまおうかな?」 「なっ!?」 がた、とテーブルが揺れた。リーダーの動揺を示す音だ。 「……いやいや待て待て待て。 絶対お前シンシアをそんな目で見てなかっただろ、さすがに俺にもそのくらい は分かる。 お前ともあろう奴がそんな見え見えのトラップを張るのはやめてくれ」 これにはさすがにあたしも同感だ。一体どうしちゃったんだろう? 「ん?ああ、彼女のことじゃなくて」 「え?」 ギルマスがリーダーの後ろに回った。 ……なんだろう、ギルマスが立ち上がったときはもしかして怒ってるんじゃない かと思って 少し怖かったけど、今はそれ以上になにか嫌な予感がする。一体何を…… リーダーの後ろから、頭の両脇を通ってギルマスの腕が伸びる。 ぎゅっ。 「……あんまり素直にならない悪い子は食べちゃうよ?……君、かわいいから」 「……………………何の真似だ……………………………」 「あれぇ、これだけ長く付き合ってるのに知らなかったのかな」 その女性と見紛わんばかりの端正な顔に怪しげな薄い笑みを浮かべ、ギルマスは 耳元でささやいた。 「……僕、男の子でも女の子でも両方イケる人なんだよ」 ぷつん。 「―――――――――――――!! ぎゃあああああああああああああああああああああ!!? おまっはなっ離せえええええええええええええええええええええええええええ ええええ!!!」 おお……命の叫びだ。魂の慟哭だ。 とりあえず洒落になってないと思う。リーダー本気で嫌がってるよ? 「とまあ冗談は抜きにして」 「冗談なのか!?冗談なのかっ!!?」 必死すぎて鬼気迫るリーダーを完全に無視し、ギルマスは話の続きを再開した。 「いいから。 ……もし本当にそんなつもりがないなら、思わせぶりな態度は罪だと思う」 「………!!」 「ねえ。なんだか事を難しく考えすぎたりはしてない? 僕から見てると、なんだかんだ言って君も結構ナイト君と一緒に行動しようと したりするじゃない。 そんなとき、どんな気持ちで君は彼女に声を掛けてるのか。それだけでいいん だよ?」 「……俺は………」 リーダーが黙り込む。下を向いたまま、何度か同じ事を繰り返す。 「俺は……本当のところ……その………」 何度か繰り返すうち、その言葉には決意がこもってきた。 そして。 「……俺は」 「リーダー、前に受けたクエストのことなんですけど……」 ……… !ああっと!! 場が凍りついた。 手紙を持ってドアノブを持ったまま停止している副長。 そちらに顔を向けて同じく停止しているリーダー。その背中から抱きついたまま のギルマス。 「……あ」 「なっ……何してるんですかーーーーっ!! な、いくらなんでも男同士でそんなにくっつかなくたっていいでしょう!? !!まさかギルマス貴方……!?はっ離れて下さいーーーーっ……!!」 「ちょっと待った……ああもうどうして肝心なときばっかり………」 と、まあそんなわけで。 疲れきったギルマスの声を最後に、その場はうやむやになってしまったのだった 。 「とまあそんなことがあったんだけど」 「とりあえずそんな事を誰が来るか分からないリビングでするもんじゃなかろう 」 ごもっともです。 ベッドに腰掛ける姉御を見上げながらあたしはまた一枚せんべいをかじる。 「でもなぁ、なんか違うような気がするんだよなあ」 「ん?」 「あたしとしてはあれは脈アリだと思うんだけど、なんか理由があって素直にな れない感じがするんだよね」 悪い反応ではなかった……と思う。 だけどそれがあのそっぽを向いたような返答と繋がらない。 「そうか……そーかもしれんなあ」 「ん?姉御、何か知ってんの?」 「………え、 …… いや知らん、何も知らんぞ」 どう聞いても知ってますとしか聞こえません。本当にありがとうございました。 「ね、ね、何知ってんの」 「だから知らんって」 「絶対何か知ってるでしょー。教えてよ」 「知らんと言ってるだろうがしつこいな。あ、そういえば今日は注文したデヴォ カレーアイスが……」 「嘘をつくなぁっ!」 むむむ、このままじゃ逃げられちゃう。 あたしもこの件は気になってきたのだ、ここは強硬手段も仕方ない、よね。 「姉御ー、これなーんだ」 「ん……? ……ひいいいいいぃぃぃぃっ!?しょっしょくっ!?」 「弁当屋名物ろぉぱぁうどんでーすっ」 「うわああああぁあぁあぁあ!何でそんなもんを、一体どこから……やめろっそ れを私に近づけるなぁっ!!」 おーお、効果抜群。 あたしが秘密兵器を持ったその手をほんの少し動かすたび姉御は面白いように悲 鳴を上げる。 「で、姉御が知ってることを教えて欲しいんだけどなあ」 「おまっ……私を脅迫するのか!?」 「物騒なこと言わないでよ、あたしはただ姉御と一緒にうどんでもすすりながら じっくり話を しようとしてるだけで、決して姉御のトラウマに付け込んで情報を強奪しよう なんて気は全然ないんだから」 「きっ貴様……しばらくのうちにまたずいぶんと度胸がつい」 「うねうね~」 「ぎゃああああああああああ!! 分かった!分かったからもうやめろ!!やめ、さっさとしまえええええええ! !」 「で、何を知ってんの?例えばリーダーには恋人を作れない理由があるとか」 「別にそんなことは……ただ、その……昔の彼女が同じ職場にいては恋人も作り づらかろうというだけだ」 ……… おさらい。 ウチのギルドには女性が四人いる。 このうちあたしと副長は話の流れ的にも違うよね。 姫ちゃんも年齢が合わない。 となると残るのは、 「………ええええええぇぇぇぇぇぇっっ!!?」 驚愕の声を上げながら、あたしは羞恥の色に染まって視線を逸らす姉御をまじま じと見る。 だって、ねえ?言われてみればありえない話じゃないけど、でも。 「だから話したくなかったんだ……大体、付き合ってたっていってもお前の想像 してるようなのじゃなくてな? なんというか、状況からして特殊だったし、一人だけじゃないし、子供だった が故の過ちというかその」 「ちょっと待って。今聞き流せない単語があったんだけど。 ……一人だけじゃなかったって何?」 「!」 「そう言ったよね?」 「あああああああもう……… くそ、なんでこんなことに……全部あいつのせいだ……」 「姉御?」 「なあ、これは別にいいだろう?そもそもアートが自分の気持ちに素直になれて いないとしたら、って 話だったじゃないか。脱線もいいところだと思うぞ」 「ま、それはそーなんだけどさ。さすがにここで切られたらあたし気になって これからの人間関係に支障が出そうなんだけど」 「…………はぁ。 …… ………昔、あるところに仲のいい幼馴染の三人組がいた」 「え」 おお、これはもしかして語ってくれるんだろうか。 あたしは心して聞き漏らさないように耳を傾ける。 「その内二人は男の子で、一人は女の子だ。 三人はいつも仲良く遊んでいたが、やがて歳月を経るうち三人の関係にも微妙 な変化が現われてきた」 「ふむふむ」 「で、ある日のことだ。その二人の男の子のうち片方が、女の子に好意を打ち明 けて交際を求めた」 「おお!」 「女の子は戸惑ったが、とりあえず考える時間がほしいといった。 ……で、そうこうしてる間に、そのことを知らないもう一人の男の子も女の子 に告白した」 「おおぉっ!」 「それにも考えさせてくれと返事をし、女の子は考えた。 二人は真剣だ。 自分は二人のことが同じくらいに好きで、とても片方を選ぶことなどできない 。 どうしよう。 ……で、現在の姿からは想像できないんだが当時気弱な少女だったその子は」 「ほんとに想像できない……!」 ごすっ。 「その子ははっきりと決断することができず、悩みに悩み、煮詰まりに煮詰まり 、 煮詰まりすぎて逆にとんでもない方向に結論を出してしまった。 ……なあこれほんとに言わなきゃダメか?」 「うん……聞かせて欲しいな」 「女の子は二人を集め、両方から告白されたことを正直に言った。 そして、戸惑う二人に向けて自分の結論を言った……『二人いっしょじゃ、ダ メ?』」 ぶっ……ちょ、さすがにその展開は。 「それはまた……聞き様によってはとんでもなく大胆なことを……」 「うるさい、百も承知だ…… まあ、そんなわけで三人での恋人もどきごっこが始まっわけだ。 それも年月が経つうちに自然消滅していったわけだが」 「消滅しちゃったの?」 「まあ、結局のところ無理があったということだな。お互い子供だったし。 それに二人なら独占欲云々というものがあるが、三人だと超然とした愛情にし かならん。 そもそも長持ちするはずがなかったんだな」 「なるほどねー。……ってか、それってなんかリーダーとギルマス可哀想な気が ……」 「むぐっ……向こうはそうも思ってないだろうが確かに……だが他に考え付かな かったわけで」 「はいはい」 「まあ……そういうわけでな。もしあの件のせいであいつが縛られるとしたらそ んなことはあってはならない。 この件であいつを見守ってやるのは私の義務……みたいに思う。今夜辺りつっ ついてみるか」 「がんばってー」 そんなわけで、夜。 あたしはそっと窓を開け、屋根のふちに手を掛けた。 んなことしなくてもこの家には屋根裏部屋ってもんがあって、そこからでればい いんだろうけど そんなことしたら今屋根の上にいる人たちにモロばれだ。音を立てないように、 しかし渾身の力で這い上がる。 そうして這い上がった屋根の向こう側に、リーダー達はいた。 「やっほーアート、昼の続きを……って、サクハもいたのか」 ギルマスの声。 「なんだか興味深いことになってるようだからな。私も話を聞かねばならんと思 って」 「ほんっとにお前らは……友達思いなんだかお節介なんだか」 三人がしゃべる。ちなみにあたしがここにいるのは当然、野次馬だからだ。 我ながらしつこいとは思うが、この一件はとても気になって気になって仕方がな いのだ。 「でー、まあ昼の続きだから単刀直入に行くけど、ナイト君に慕われてて実際ど うなのさ」 「私もそこが聞きたい。お前の正直なところをだ。 ……まあ、若い頃のあれがあるとしゃべりづらいかもしれん、が、そこは 若さゆえのなんとやらだ。あの頃のことは、もう、気にしないで言ってくれ。 ……どうなんだ?少なくとも否定的な感情ではないんだろう?」 「簡っ単に言うよな……分かったよ、言うよ。 俺は、その、正直に言って……」 沈黙。 あたしも、そして他の二人も、じっと耳を澄ましているのが分かる。 「…… ………その、まんざらでもないかな、と思う」 「言いやがったなコンチクショウ!!弱装マナバレット!」 「鎧通し!!」 「何故にっ!?」 ……いや、そりゃまずいよリーダー。もっとこう呪い殺されないような言いかた しなきゃ、ねえ? 「何故にだと!?何故にと言ったか!?お前って奴はあああぁぁぁ!!」 「わっ、わっ、なんだか分からんがすまん!俺の言動に不相応なところがあった のは分かったから!」 「あーーまったく。ふう、ちょっと落ち着こう…… 少なくとも、君が不埒な意味で『まんざらでもない』なんて言葉を使う男じゃ ないのは分かってる。 逆に言えば君がそんなことまで言えるってことは……割とマジだね?」 「うぐ」 そうなのかな?あたしにはよく分からない。 姉御も同じ気持ちだったようで、腑に落ちない、といった表情だ。 「そう……か?私にはどうも」 「まんざらでもないって事は、つまり一緒にいていい気分だってことだよ? これが『好意が持てる』とかだったらそれは逆に基準を満たした同僚でしかな い」 なるほど、そういうもんなのか。 「……というのが僕の見解だが、どう?間違ってる?」 ギルマスがリーダーの顔を覗き込む。 「うー……自分でも言葉にしてみて初めて分かったが……結構恥ずかしいことな んだな」 「ってことは大体その通りか」 「あ……ああ……たぶん」 ついに、リーダーは肯定の意を表した。 あとの二人がまずはこれでひと段落といったようにため息をつきながら天を見上 げる。 「ふーーー……やっとここまできたか」 「長かったなぁ」 「長かったって、お前ら」 「で、どうすんの?」 「どうすんのって……」 「別に強制はしないんだけどね?どうせならお付き合いを申し込んでみたらって ことだよ」 「どうせなら、だと?こいつは散々ナイトを待たせてるんだ、一刻も早く焚き付 けるべきじゃないのか?」 「まあまあまあ……気持ちをはっきりしないのはよくないけど、そのことについ て どっちが悪いとかは決めちゃダメだよ。どっちもいろいろ考えてて今までかか っちゃったんだしさ。 でも、アート。サクハのいったことも事実だ。君が彼女に好意を抱いてて、 なおかつ何の障害もないなら僕は交際を申し込むことをお勧めするよ」 そのギルマスの優しげな問いかけに、リーダーはこれまでよりは素直な、だけど 困ったような反応を返した。 「うーん……いやその、言いたいことは分かるんだが……しかし……」 「なんだ、まだ何かあるのか?つくづく面倒くさいやつめ」 「分かってたことでしょ」 「まあな。ほれ、ここまで来たらもう一緒だ、言ってしまえ」 「ああ、その」 「その?」 「その…… ……俺なんかで、いいんだろうか?」 「……居合スイッチ」 「メイジズコンセント」 「わあああまたかよ!?」 …… 不覚にも泣けてきた。なんて救いようのない。 「おまっえはっ……」 姉御の声が震える。 「なに一つしか歳の違わん成人女性に女子生徒に恋してしまった教師のような感 情を抱いてるんだっ!! アホか!!いっぺん豆腐の角に頭をぶつけろ!」 「サクハ、言い過ぎ、言い過ぎ」 「しかしだな、このトーヘンボクは一体」 「彼女は……俺が連れてきたんだ」 「……え?」 わめき散らす姉御がピタリと止まった。 とたんに静かになった場の中で、リーダーは淡々と話し続ける。 「彼女は……故郷にいた。そこで暮らして、働いて、生きていこうと思っていた んだ。 そこへ俺が現れて、彼女を引っ張り込んで、とうとうこんなとこまで連れて来 てしまった」 「それは……違うだろう。大体それじゃ、お前はナイトのついてこようとした決 断を侮辱するような」 「分かってる。分かってるよ、彼女が自分でついてきたんだって事は。 でも、それでも俺は責任を感じずにはいられない。ここまで連れてきた以上、 俺は 彼女が幸せになれるようにするべきだと思う。……その相手が俺だとは、俺は 胸を張って言えない」 ……ああ、大人ってのは難しいんだ。 寂しげに言うリーダーを、姉御とギルマスは、何ともいえずに見下ろしていた。 「本っ当に、バカだなお前は」 「そうか」 「まったくねぇ……」 「……いいか、これだけは言っておくぞ。……後悔だけはしないようにしろ。 後悔ってのは、取り返しがつかないから後悔なんだ」 「分かった……心に留めとくよ」 ―――――――――――――――――――― まあ、その、なんだ。 人間大事なのは、気持ちの切り替えだよね。 とりあえずリーダーと副長の件はあたしにはどうにもならないということが分か った。 なら、あたしは自分に出来ることをするだけだ。 「うひゃー、なんか、すごい地形変わってない?」 「気をつけて、敵も完全に様変わりしてるよ」 ここはバロリオン大森林。 あのあと当初の何かしなくちゃという気持ちを思い出したあたしは、とりあえず そこにいたリーダー、 彼、姫ちゃんをかき集めて冒険に出ることにした。 で、やってきたのがここ。 町の人からなんだか最近異変が起きたようだと噂を聞いてはいたが、まさかここ までとは思わなかった。 「うーん……クエストで頼まれたのは上質な木材だよね?」 「そうだけど……これじゃまるで別のダンジョンだね。同じように手に入るかど うか」 「とりあえず地形の確認が最優先だな。この辺に……無いか?」 あたし達はそろって辺りを見回し、それを探す。 あった。 フロワロの茂みに隠れて、赤く塗られた木の箱が一つ置いてある。 あたしは皆に声をかけ、その密封性の高い蓋を押し開けた。 「あったあった、地図見つけたよ」 後進のために書き残された冒険者の地図は、あたし達にとって泉やポータルと同 じくらいありがたいものだ。 あたしは早速その地図を書き写し始める。地形や通れるところはもちろん、 ドラゴンの生息数や行動範囲が事細かに書かれているそれをトレースしていく。 と、そこであたしはちょっとした違和感に気付いた。 「……リーダー、これ、王者の剣が作った地図じゃない」 「ん?どれ、見せてくれ……本当だな。この紋章は……?」 「ああ、それはミロスの騎士団の紋章ですね」 ミロスの出身である彼が、地図を覗き込んで教えてくれた。 それを聞いたリーダーの眉間に怪訝な色が浮かぶ。 「ミロスの騎士団……? おかしい、少数で動くハントマンならともかく一国の軍隊がいるにしてはここ は静か過ぎる。 ミロスの騎士団はたしか防衛と生存に重点を置いていたと思うんだが、先生。 それでも少数で地図を作るような未開の地に潜るなんてことはあるのか?」 「それは……聞いたことがありませんね」 「となればもう任務を終えて帰ったのか、それにしては……ん?なんだ?」 裾を引っ張る姫ちゃんに視線が落ち、次いでその視線は姫ちゃんが指差す木立の 向こうへと向いた。 そこにいたのは…… 「ドラゴン?」 大型のドラゴンが、茂みの向こうからこちらの様子を伺っている。 だけど不思議なことに、そのドラゴンはいつまで経っても襲い掛かってこようと はしなかった。 ……まるで、何かを恐れて木立の中に隠れているように。 「リーダー」 「ああ、何かやばいな。 情報も何も無しにやってきたのは大失敗どころか迂闊すぎたかもしれない。 ここはさっさと引き上げた方がよさそうだ」 「賛成です、出直しましょう」 危険を感じ、あたし達はもと来た道を引き返すことにする。 周囲を警戒しながら、あたしは一歩踏み出した。 そのときだった。 地面を突き破り、無数の巨大な刃があたし達の足元から続けざまに突き出して現 われたのは。 ―――――――――――――――――――― 「ニアラ、ニアラ、ニアラ、ニアラ、 ヘイズ、ヘイズ、ヘイズ、ヘイズ………」 「お前は何を呪文のように縁起でもない名前を連呼しているんだ」 カザン郊外のギルド『ピースメーカー』のギルドホーム。 そのリビングでサムライに話しかけられ、メイジの青年が顔を上げる。 「ああ、魔法の詠唱の改良をちょっとね。 『ニアラ』と『ヘイズ』は僕達が知る限り唯一の、ドラゴンが自分で名乗った 『竜の名前』だ。 名前には特別な意味があるからね、こういった言葉は強力な触媒になりやすい んだ。 だからちょっとこの名前を使って詠唱を改良できないかなー、と」 「ふぅん」 「ところで、皆はどこだい? さっき大統領府に行って僕達が西大陸に行ってる間の事を色々聞いてきたんだ けど、 帰ったらみんないなくて」 「ナイトはいるが、それ以外は皆出かけたぞ。カエラの奴がもう居ても立っても いられないようでな」 「そう、残念。皆にも話しておきたいことがあったんだけど」 「帰ってからにするしかあるまい。で、どんなことを聞いてきた?」 「まず、これからの活動について。基本的には大物が現われたからといって慌て たりせず、 これまで通りにしていること。ただしミッションへの参加はこれまでより求め られるので注意すること。 ……あと、バロリオン大森林には絶対近付かないこと。もうじき封鎖されて許 可された者以外は 入れなくなるけど、今は人手が足りないので十分に……」 「ちょっと待て!」 「うん?」 「今、バロリオン大森林と言ったか?」 「言ったけど……」 「――あいつらが出かけていったのは、まさにそのバロリオン大森林だ――」 「…… ばっ――!なんてことだ!? あそこは今、ヘイズに完全に制圧されて人間の入れる場所じゃないんだ!! 国土防衛に乗り出したミロス騎士団も壊滅的な打撃を受けて撤退したんだ、 今やあそこはヘイズの防衛システムが徘徊する死の森で、取り残された者たち の救出すら困難な状況なのに!!」 「っ―――!!」 バネ仕掛けのごとくリビングを飛び出し、サムライは階段の下で叫んだ。 「シンシアーーーっ!!! バロリオン大森林に行くぞ、今すぐだ!!アートたちが危ない!!!」 「っ」 ばんっ! 驚くほど早く階段を駆け下りてきたナイトの顔には、ただただ慄然とした表情が 浮かんでいた。 ―――――――――――――――――――― 「くそ……もっと、遠くに……」 朱い森の中、ファイターは傷だらけの足を引きずり、悲鳴を上げる全身に鞭打っ て進む。 両脇には昏倒した仲間達。 意識のない人間を三人抱えて歩くというのはこんなにも辛い。 突然現われた巨大な剣の集合体との戦闘は熾烈を極めた。 圧倒的な機動性と隠密製、そして感情のかけらも見当たらない無機質な殺意。 しかし、本当の恐怖は満身創痍になりながらも恐るべき排除兵器を撃退した直後 にやってきた。 「くっ」 それを思い出し、ファイターは思わず呻いた。 死体。 無数の肉塊。 数多の轢殺死体で形作られ、なお新たな犠牲者を取り込んで膨れ上がるおぞまし い姿。 何十何百という虐殺の上に成り立った死の権化を前に、彼らはまともに抗うこと すらできなかった。 「くそ、下手すれば今頃全員あいつの一部に……そうならなかっただけマシなの か」 苦しげに呟きながら気配を探る。 「追撃範囲から出た……か?」 五感を研ぎ澄まし、慎重に状況を見極める。安全な場所まで逃げ切ったのなら、 一刻も早く仲間達を蘇生したい。 あの巨大な存在感が近くにはいないとファイターが判断した瞬間だった。 木々の間の茂みを掻き分け、小型の魔物たちが一斉に飛び出してくる。 「!ちっ、何でこんなときに……」 仲間達を下ろし、背負っていた巨大な片刃剣を抜き放つ。 魔物達を見据え、ファイターは決然と立ち上がった。 そして、唸り声。 「!!」 木々の向こうから、木々の枝葉をへし折り、草花を踏みしめる音が近付いてくる 。 ドラゴンだ。 恐れる存在が近くにおらず、ボロボロになった獲物を察知して、辛抱できなくな った竜がやってくる。 「なんで……こんなときに………っ!!」 焦りと憤りの極地に雑言を吐き捨て、ファイターは思考をフル回転させた。 どう行動するのが最適なのか。 ドラゴン到達までの時間。 敵は五体。 攻撃か。 蘇生か。 逃走か。 それぞれのリスクを天秤にかけ、今、最も高い確率で生き残れる方法を選ぶ。 「……これしか、ないな」 ゆらり、と殺気が立ち上る。 「キリングリアクト」 ぼそりと呟き、ファイターは神経を極限まで張り詰めさせた。 原始的な闘争本能が解き放たれ、死を恐れる裏返しの殺意が満ち溢れる。 次の瞬間、不退転の覚悟と共にファイターは敵の中へと突撃した。 「……………一っっっ匹!!」 真っ正面に振り下ろした大剣が、目の前にいた魔物を真っ二つに叩き割る。 【action+1!】 それでも止まらずにすぐさま次の敵へ向かうファイターの肩を魔物の毒針がかす った。 「二匹っ!!」 一直線に薙ぎ払った斬撃が空中に浮かぶ魔物の胴を寸断する。 【action+1!】 そのまま後ろへと身体をひねり、ファイターは体当たりしてくる魔物へと剣を降 りぬいた。 「三匹ーーーっ……!」 寸前で軌道を替え、斬撃を避けようとする魔物を、その切っ先が引っ掛けた。 【action+1!】 千切れ飛ぶ魔物に目もくれず、更に次の獲物を求めてファイターは振り返った。 その腹に蛇の魔物が放つ尻尾の一撃がめり込む。 「っぐ……」 くぐもった声を上げるファイターが次にしたのは、剣を振り上げることだった。 「……四匹」 容赦も躊躇も無く振り下ろされた鉄の刃は、魔物を身動きすらさせずに叩き潰し た。 【action+1!】 「……っ」 残るはあと一匹。 集中力の限界に達することで可能になった連続行動の、その最後の力を振り絞っ て ファイターは最後の一匹に襲い掛かった。 「これで……」 思い切り踏み込みながら、必殺の斬撃が敵へ滑る。 「ラストだーーーーーーーっ!!!」 全ての力を一撃に込めて、ファイターは最後の一体に向けて大剣を振り下ろす。 その瞬間に、肩口の痺れが牙をむいた。 【miss!】 「しまっ……」 咆哮。 異変に振り返る魔物を踏み潰し、最悪の脅威が戦場に突入する。 オオオオオオォォォォォォ!! 【来た!ドラゴンだ!】 ファイターの中で何かが切れる。 「……舐めるなあああぁぁぁっ!!!」 逆上の咆哮。 衝動のままに喚き散らし、一人と一体が激突した。 斬り裂く大剣をものともせず巨大なドラゴンがその牙でファイターを襲う。 「げふ……!!」 至近距離でドラゴンとファイターの目が合った。 「……う」 限界に達してガクガクと震える身体を押さえつけ、ファイターが何か叫ぼうと口 を開く。 もう一度、巨大な牙が鎧の上からファイターを喰い締めた。 「ぐ……あ、あ、 ……っ、 かませ犬にも、意地はあるんだぁぁッ!!!」 血を吐くような叫びと共に大剣が横薙ぎに払われる。 重い一撃が、ドラゴンの顎に深い傷を刻んでその動きを鈍らせた。 ドラゴンが吼える。 「っ!」 よろめく足を踏みしめ、ファイターは距離をとって血濡れのままドラゴンと正対 した。 数秒の間、一人と一体の間に沈黙が流れる。 そしてまた何の前触れもなく、一人と一体は同時に地を蹴った。 「うおおおおおおおっ!!」 激突。 重い頭突きを叩き込んだドラゴンは、怪訝そうに目の前の人間を見た。 最後の逆襲として手痛い一撃も想定していたが、この人間は今何もしてこなかっ た。 否。 輝く結晶が、放物線を描いてファイターの倒れ伏す仲間へ……カエラの下へと、 飛んでいく。 「後は……頼む」 ヒュプノ結晶がまばゆい光を放つのを見ながら、ファイターの意識は闇へと沈ん でいった。 ―――――――――――――――――――― 「どこだ!どこにいる!?」 「リーダー!カエラさん!アルフレッドさんっ!!返事を、返事をしてください っ!」 三人の冒険者達が仲間を呼びながら森の中を進んでゆく。 「くそ、どこにいるんだ……?頼むから無事でいてくれよ……」 「皆、どこですか……」 「泣くんじゃない!悪いほうに考えてもどうにもならんぞ、下手すれば私たちも 危ないんだ、気を引き締めろ!!」 「すっ、すいま……」 「大丈夫だ。そう簡単に死ぬようなメンバーじゃない、遅くなりさえしなければ ……」 がさり。 そのとき、木立が揺れた。 反射的に戦闘態勢を取る冒険者達の前に、それは現われる。 「ふーっ……!ふーっ……!!」 「カっ……」 「カエラっ!?」 必死の形相を貼り付けて、カエラは震える足を踏み出した。 右腕でヒーラーを引きずり、左腕で背中のファイターを支え、喰いしばった歯に はプリンセスの服の襟が噛み締められている。 「……っ」 三人が駆け寄ると共に、プリンセスの身体が地面に落ちた。 「大丈夫か!?何があった!?」 「怪我は!?今治療します……!」 「あたしは、大丈夫……それより、リーダーを………!!」 そういってカエラが背中から下ろしたファイターを見て、三人は一斉に息を呑ん だ。 満身創痍、などといったものではない。彼は死に瀕していた。 体中のいたるところが傷だらけ、そしてなにより体力を使い切った身体からは驚 くほど生気が抜け切っている。 「……あ、あ……!!」 ナイトが蒼白になりながら絶句した。 「あたし達、皆、やられて……リーダーが一人で戦って、あたしを蘇生して、で も…… もう、回復、できなくて……薬がなく、て……!」 「分かった、分かったから」 カエラが泣きそうになりながら話す横で、ナイトがファイターの傍らに跪く。 「リーダー……!しっかりしてください、お願いですから、ねえ!!」 「……う………」 切羽詰った呼びかけに、ファイターの目がゆっくりと開いた。 焦点の合わない瞳が辛うじてナイトの姿を捉える。 「シンシア……か……?」 「リーダー!」 目の前にいる相手が自分の知っている相手であることを理解し、ファイターは苦 しげに言葉をつなぐ。 呼吸するたびに異音が混じった。 「心配掛けて、すまない。ちょっと、しくじった……」 「何言ってるんですか!とにかく、治療しますから少し待って……」 そう言ってナイトは立ち上がろうとする。 その腕を、傷だらけのファイターの手が掴んで引き止めた。 「待て……」 「……?リーダー?」 「聞いてくれないか…… これまでにも……いろいろヤバイ目にはあったが……今回は、ダメかもしれな いんだ」 「……!!何を言ってるんですか!?そんなこと、冗談でも」 「シンシア」 「っ」 「俺は……卑怯者だ。本当は、気付いてたんだ」 「リーダー、何を、……!」 ファイターの手がナイトの頬に触れる。 血色のいい頬が固まりかけた血のこびりつく手で撫でられて赤黒く汚れた。 「シンシアがついて来てくれるって言ったときから、ずっと、気付いてた。 嬉しかった。嬉しかったけど……不安だったんだ。、 だから、気付いてたのにずっと、知らない振りをしてた。臆病で、何も言えな くて」 「……!!」 「シンシアが一緒にいてくれると嬉しかった。 そのくせ表面では気付かない振りをして、シンシアを無視し続けて…… 最低なんだ。口では偉そうなことを言いながら、心の中では何回もシンシアを 汚してた」 「……リーダー」 「……ヴィクター、サクハ、お前達に言ったのは、たぶん、嘘だったんだ。 本当は、あの頃みたいに終わってしまうのが怖くて、シンシアが好意を寄せて くれてる 今の状況が心地よくて、だから、今のまま、ずっと俺だけを見ていて欲しかっ ただけなんだ。 俺は、俺は、世界一の卑怯者だ………!!」 「アート」 「あ……リーダー、そんな……!」 「本当に、すまなかった…… はは、取り返しがつかないから後悔なんだ、か……本当にその通りだよ。 こんなことなら、もっと早く言ってしまえばよかったんだ。 自分のエゴでここまで引っ張っておいて、こんなときに言うなんて、本当に最 悪だよな」 「リーダー、それなら、死なないでください!! 卑怯じゃないですか!!悪いと思ってるなら責任を取って下さい! ……私のこと、捨てないって言ったじゃないですか……! あなたが死んだら、私は、私は………!!」 「ああ……そう、だなシンシア。もし、生きられたら……俺に、幸せにさせて欲 しい。 できるかどうか分からないけど、頑張るから、だから……くそ、目が見えなく なってきた…… 悔しいな……こんなとこで、死にたくなんて、ない、のに…………」 「…… リーダー?リーダー!?」 「ぅ……」 それっきり、ファイターの意識は再び失われた。 後には今にも命の灯が尽きようとする危機的な状況が残る。 「あ、そんな、そんな……」 ―――――――――――――――――――― 「……死なせるものか」 ようやく効果を発揮し始めたヒュプノ結晶を前に、ギルマスが立ち上がる。 「アルフレッド、起きてくれ。今すぐだ」 「う、ぐ……?」 やっと昏倒状態から復帰した彼はすぐに辺りを見渡して状況を判断しようと立ち 上がった。 やや遅れて姫ちゃんもも回復し、立ち上がる。 そんな彼に、ギルマスは黙ってリーダーを指差して見せた。 「!リーダー!?」 「頼む、どんな手を使ってもいい。ミロスに着くまで、彼をもたせてくれ」 「はっ、はい!薬剤は!?」 「ここにある」 治療を開始する彼を見ながら、ギルマスはこれまでに無い真剣な口調で語り始め る。 「見ての通りだ。できるだけ早くここを脱出し、ミロスへ行かなければならない 。全員の力を貸してくれ」 あたしは、そして全員がうなずいた。 「よし、じゃ早速行こ……」 そういってあたしは踏み出そうとした。 ……あれ? 気がつけば地面に倒れている。 「カエラ!?」 リーダーに全力で光を注ぎ込みながら彼が声を掛けてきた。 そっか。さすがに無理が過ぎて、あたしの体も限界を超えたんだ。 ……冗談じゃない。 「アルフレッド」 「大丈……」 「立たせて。ううん、『戦えるようにして』」 「……」 倒れ伏したまま真っ直ぐに彼の目を見つめる。 いつもの彼ならあたしに無理をせず休むように言うだろう。 「……腕を出して」 彼は一本の薬剤をあたしの腕に注射した。分かってくれてる、いい判断だね。大 好き。 「あとで、指一本も動かせなくなるからね」 「分かってる」 ガクガクとあたしは立ち上がる。 「エクスポータは?」 「入り口になど戻ってられない、直接森をぶち抜いてミロスの方向に向かう」 「できるのか?」 「やるだけだ」 言うが早いか、ギルマスは魔法の詠唱を開始した。 宝珠が揺れ、マナが編みこまれて複雑に光る。 「詠唱、フレイム…… 敵の名は『ヘイズ』。屠れ、『ヘイズ』の血を受けし子らを焼き尽くせ!往け 、汝の名は我が紅炎の僕なり!!」 火花が散った、と思う間もなく木々の壁が吹き飛んだ。 真竜の力を受けて変異した木々があっという間に炎に包まれ、焼け朽ちていく。 「応急処置終わりました!後はマナが続く限り注ぎ込んでもたせるほかありませ ん!」 「マナだろうが魂の半分だろうがくれてやる!なんとしても持たせてくれ!」 「ナイト、アートを背負え。できるか?」 「ぐすっ……はい、できます。やってみせます」 「準備はいいね……さあ、行くぞ!!」 そうしてあたし達は、決死の進軍を開始した。 ―――――――――――――――――――― 知らない天井。 「……」 うわぁ、あんなこと言って生き残っちまった。 それがまず最初にファイターの思ったことだった。 「ここは……」 頭を動かし、辺りを見回す。と、すぐそばにファイターの寝ているベッドにもた れながら眠っている ナイトの寝顔が目に入ってきて、彼は生きててよかった、と感想を撤回した。 「……ん」 わずかな振動を感じ取ったのか、ナイトが眠りから覚める。 寝ぼけまなこのまま、ナイトはファイターに挨拶した。 「……おはようございます」 「おはよう」 「……」 「……」 沈黙が流れる。重苦しさのない、ありふれた沈黙が。 「……あの、リーダー」 「ああ」 沈黙を破って、ナイトが口を開いた。その目はせわしなく泳ぎ、頬が紅潮するの を抑えられない。 それを見たファイターもまた、そわそわと落ち着きなくし始めた。 「あの、その」 「……」 「ですから、あの」 「……」 「……気を失われる前に言われたこと、本当ですか……?」 ―――――――――――――――――――― 残念ながら、あたしはこの先を聞くことができなかった。 なぜなら、中の様子を確かめもせずおかゆを持ったあたしが病室に飛び込んでし まったからだ。 まあ、とりあえず書けることはもう一つある。 現在、リーダーと副長は清く正しいお付き合いを継続している。
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各職業別のステータスなどの比較表 レベル別ステータス表 火力目安表(事実上、最大火力ではない) EX効果未対応スキルリスト 全スキル取得に必要なスキルポイント コメント レベル別ステータス表 LV1(初期レベル) 職業 LIFE MANA POW INT SPD ファイター 38 11 12 6 7 ローグ 35 17 10 8 10 サムライ 36 10 10 6 8 ナイト 40 12 11 6 7 メイジ 23 20 7 12 7 ヒーラー 24 20 7 12 8 プリンセス 25 18 10 8 9 LV20 職業 LIFE MANA POW INT SPD ファイター 89 24 30 25 26 ローグ 82 32 26 32 34 サムライ 84 23 27 27 27 ナイト 93 26 28 28 25 メイジ 58 41 19 43 24 ヒーラー 60 38 20 40 28 プリンセス 63 34 23 35 30 LV40 職業 LIFE MANA POW INT SPD ファイター 152 37 48 45 45 ローグ 140 48 42 57 58 サムライ 144 36 44 48 46 ナイト 160 40 46 51 43 メイジ 104 63 30 75 41 ヒーラー 108 57 33 69 49 プリンセス 113 51 37 62 52 LV60 職業 LIFE MANA POW INT SPD ファイター 226 51 67 65 64 ローグ 215 64 58 82 82 サムライ 219 49 61 69 66 ナイト 240 55 64 73 62 メイジ 165 84 42 107 58 ヒーラー 172 76 46 99 70 プリンセス 177 68 50 90 74 LV75 - 100(LV75以上はステータスの増加無しでスキルポイントのみ取得) 職業 LIFE MANA POW INT SPD ファイター 280 60 80 80 78 ローグ 270 75 70 100 100 サムライ 275 58 73 85 80 ナイト 300 65 77 90 75 メイジ 210 100 50 130 70 ヒーラー 220 90 55 120 85 プリンセス 225 80 60 110 90 火力目安表(事実上、最大火力ではない) 連携で最大火力は大幅に変わります 各職業別のダメージ検証結果(ラビでの検証結果です) LV80でまとめられているが、与ダメは武器の影響が大きく、ステータスの成長はLV75で止まる為 プリンセスの咎罰鞭打と、メイジの魔法攻撃以外はLV60程度でも大した差は出ない。 LVの目安としては、LV60程度で本編をクリア、LV70程度で隠しダンジョンをクリアと考えればいいかと思う。 ファイター(剣) 基本データ ステータス LV80 ATK275 装備:バルムンク ガイオンロリカ セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 ソードマスタリ10 ミートイーターL竜 ファングブレード10 与ダメージ a:676 b:912 c:1036 確率でマヒ 初弾は準備に1T必要ベルセルクも使う場合は準備に2T必要 支援効果 a:オフェ5 b:オフェ5+灼熱10 c:オフェ5+ベルセルク5+灼熱10 グランドバスター10 与ダメージ a:532 b:725 c:613 d:846 e:960 全体攻撃 オフェとベルセルクの強化率は同じ自己支援を1つ使う場合は準備に1T両方使う場合は準備に2T必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 c:オフェ5 d:オフェ5+灼熱10 e:オフェ5+ベルセルク5+灼熱10 エレメントフォロア10 ステータス ATK269 POW109 メイジの最大火力から計算(弱点あり)ミートイーターはPOWUP肉、初弾は準備に2T必要 与ダメージ a 1347 b 1547 c 1879 d 2000~ 使用スキル ソードマスタリー10 ベルセルク5 デフェンシブスイッチ5 灼熱の韻10 ミートイーター1グラフや一部料理の使用で複数フォロア可能。その場合1ターンでの最大火力は+1500~を見込める(PTの合計火力が+1500~される訳ではない)dはメイジ複数時 ファイター(斧) 基本データ ステータス LV80 ATK302 装備:スターブレイカー ガイオンロリカ セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 アクスマスタリ10 ミートイーターL竜 パージ10 与ダメージ a:661 b:879 c:756 d:968 e:1183 一定LF以下の敵を即死 オフェとベルセルクの強化率は同じ自己支援を1つ使う場合は準備に1T、両方使う場合は2T必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 c:オフェ5 d:オフェ5+灼熱10 e:オフェ5+ベルセルク5+灼熱10 タイダルウェイブ 与ダメージ a:754 b:1039 c:897 d:1177 e:1419 EXスキル 確率で技不能 オフェとベルセルクの強化率は同じ自己支援を1つ使う場合は準備に1T、2つ使う場合は2T必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 c:オフェ5 d:オフェ5+灼熱10 e:オフェ5+ベルセルク5+灼熱10 ローグ(短剣) 基本データ ステータス LV80 ATK222 装備:カルンヴェンハ ホーバーク セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 ソードマスタリ10 ダガーフェチ10 行往坐臥10 ヴァンパイア10 与ダメージ a:721 b:1005 c:521 d:672 行往坐臥を適用する為には侍が必要 与ダメの半分を吸収他の短剣スキル2種でも与ダメは同じで追加効果のみ変化確率でマヒ or 確率で毒(1T113の5T持続)ローグの素早さの為、1T目は灼熱の支援が間に合わない場合もある 支援効果 a:行往坐臥10 b:行往坐臥10+灼熱10 c:無し d:灼熱10 トリプルキス10 与ダメージ a:1665 b:2343 c:2274 d:3193 たまにクリティカルっぽいものが発生して、ダメージ増。行往坐臥を適用する為には侍が必要。 支援効果 a:無し b:行往坐臥10 c:灼熱10 d:行往坐臥10+灼熱10 マスクペイン状態(解放) 与ダメージ a:5130 ペインカウンターは15。ペインカウンター1つにつき342ダメージ。行往坐臥、灼熱の韻は、効果が無い。 支援効果 a:無し ローグ(弓) 基本データ ステータス LV80 ATK252 装備:ザミュエルボウ ホーバーク セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 ショットマスタリ10 行往坐臥10 デュアルショット5 与ダメージ a:939(477+462) b:1290(650+640) c:650(326+324) d:887(437+450) 行往坐臥を適用する為には侍が必要攻撃するたびに少しずつ命中率が減少するローグの素早さの為、1T目は灼熱の支援が間に合わない場合もある 支援効果 a:行往坐臥10 b:行往坐臥10+灼熱10 c:無し d:灼熱10 スリープショット10 与ダメージ a:704 b:963 c:495 d:667 行往坐臥を適用する為には侍が必要確率で睡眠 攻撃するたびに少しずつ命中率が減少するローグの素早さの為、1T目は灼熱の支援が間に合わない場合もある 支援効果 a:行往坐臥10 b:行往坐臥10+灼熱10 c:無し d:灼熱10 サムライ(カタナ) 基本データ ステータス LV80 ATK313 装備:星眼 始式砲刃駆 セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 カタナマスタリ10 縦一文字10 与ダメージ a:888 b:1220 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:斬馬5 b:斬馬5+灼熱10 雷磊10 与ダメージ a:723 b:1016 c:1531 雷属性 初弾は構えに1T必要アンゼリカを使う場合は姫が必要 支援効果 a:斬馬5 b:斬馬5+灼熱10 c:斬馬5+灼熱10+アンゼリカ 逆刃打ち10 与ダメージ a:721 b:1017 確率で睡眠 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:斬馬5 b:斬馬5+灼熱10 双つ燕 与ダメージ a:1182 b:1602 EXスキル 確率で出血 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:斬馬5 b:斬馬5+灼熱10 絶刃打ち10 与ダメージ a:576 b:761 確率で技不能 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 六尺首落 与ダメージ a:856 b:1155 EXスキル 全体攻撃 高確率で即死 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 貫掛け10 与ダメージ a:629 b:820 c:849 d:1093 斬馬を使う場合、初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無し b:斬馬5 c:灼熱10 d:斬馬5+灼熱10 サムライ(無手) 基本データ ステータス LV80 ATK215 装備:デュランダル 始式砲刃駆 セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 明王10 与ダメージ a:683 b:955 炎属性 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無手10 b:無手10+灼熱10 壊撃雲身5 与ダメージ a:1169 b:1544 確率で即死 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無手10 b:無手10+灼熱10 阿修羅 与ダメージ a:1144 b:1549 EXスキル スタン 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無手10 b:無手10+灼熱10 ナイト 基本データ ステータス LV80 ATK255 装備:キャリバーン ガイオンロリカ アイギス セイントリング 備考 常時スキル POW+10 騎士道マスタリ10 シールドマスタリ10 ナイトブレード10 与ダメージ a:561 b:743 特に無し 支援効果 a:無し b:灼熱10 セイブザクイーン 与ダメージ a:668 b:902 初弾は準備に1T必要 プリンセスオーダーに姫が必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 シルドバニッシュ10 与ダメージ a:779 b:1060 特に無し 支援効果 a:無し b:灼熱10 騎士の憤怒5 与ダメージ a:949 b:1269 c:1116 d:1523 e:1228 f:1641 g:1928 h:2612 i:2993 j:4051 装備のアイギスを古兵の指輪へ変更全体攻撃、スキル発動に最低死者が1名必要死者の数で火力が上昇、死者が姫の場合更に上昇姫以外の場合、死者3でも死者2と火力は変わらない 支援効果 a:死1 b:死1+灼熱10 c:死2 d:死2+灼熱10 e:姫死1 f:姫死1+灼熱10 g:姫死2 h:姫死2+灼熱10 i:姫死3 j:姫死3+灼熱10 メイジ 基本データ ステータス LV80 INT180 装備:カドゥケウス 韋駄天の外套 マスクオブトト セイントリング 備考 常時スキル INT+10 マナマスタリ5 プラネットマスタリ5 マナバレット5 与ダメージ a:700 b:1737 メイジズコンセントを使う場合、1回の攻撃毎に2T必要 支援効果 a:無し b:メイジズコンセント ジエンドオブワールド 与ダメージ a:951 b:1917 EXスキル 全体攻撃 確率で技不能メイジズコンセントを使う場合、1回の攻撃毎に2T必要 支援効果 a:無し b:メイジズコンセント 属性単体5 ステータス ATK130 INT168 属性で弱点をついた最大値メイジズコンセントを使う場合、1回の攻撃毎に2T必要 与ダメージ 2141 使用スキル 属性マスタリー5 メイジズコンセント1 灼熱の韻10 アンゼリカケージ ヒーラー 基本データ ステータス LV80 ATK267 装備:ユコンヴァサラ 韋駄天の外套 セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 ベノムマスタリ10 スイングクラッシュ10 与ダメージ a:489 b:666 特に無し 支援効果 a:無し b:灼熱10 アースブレイカー 与ダメージ a:769 b:1047 EXスキル 支援効果 a:無し b:灼熱10 ベノム10ベノムアンプリフ 毒ダメージ 146→189→246→319→414→538→699→908→1179→1533→……→46382 毒ダメは固定で敵に依存しないベノムとベノムミストの差は攻撃範囲のみベノムアンプリフのレベルは与ダメに影響しない アンプ使用回数 無し→1回→2回→3回→4回→5回→6回→ 7回→ 8回→ 9回→……→22回 プリンセス 基本データ ステータス LV80 ATK207 装備:アイアンメイデン 韋駄天の外套 セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 調教マスタリ10 調教鞭打 与ダメージ a:396 b:549 確率で恐怖 支援効果 a:無し b:灼熱10 ナインテール 与ダメージ a:558 b:772 EXスキル 高確率で恐怖 支援効果 a:無し b:灼熱10 咎罰鞭打10(残りLF1) ステータス ATK206 POW86 咎罰鞭打は、{(最大LIFE)-(現LIFE)}×(スキルLvに応じた倍率)。攻撃力に意味がない。LFUP装備で固めるしか。装備:デッドローズ、メルレイム、ジェネラルメダル、ベルトオブドリス 与ダメージ a:896 b:1196 c:1436 支援効果 a:無し b:右記装備 c:右記装備+マックシングコール EX効果未対応スキルリスト 全キャラEX専用スキル EXそのものが発動条件なのでEX効果の対象とは含まないこととする。 リアクト系 EXしたからと言って二回行動出来るようになるわけではない。(ただしサムライやヒーラーのリアクトなど、敵の攻撃より先に発動させておくメリットは場合によってはある) ファイター ローグ サムライ斬馬スイッチ 居合いスイッチ 無手スイッチ 獅子奮迅の攻め 徹頭徹尾の守り ナイト メイジメイジズコンセント ヒーラーヒーラーズコンセント プリンセス風と木の詩 月明かりの詩 全スキル取得に必要なスキルポイント ※Lv100での取得スキルポイントは117SP(ちびトークだと118SP) 職業 SP ファイター 302 ローグ 281 サムライ 274 ナイト 304 メイジ 191 ヒーラー 304 プリンセス 300 コメント 最大火力でFとRは剣・斧と短剣・弓、両方の火力が欲しいところ。 -- 名無しさん (2009-03-10 13 42 49) レベル別ステータス表の「LV80 - 100」ってどういう意味? Lv80以降はステータスは上がらず、SPもらえるだけになるって事? -- 名無しさん (2009-03-10 18 36 46) 最大火力だけでなく、OOターンまでの合計ダメも知りたい(実用的な範囲での -- 名無しさん (2009-03-10 20 10 22) ↑↑変化なしでSPだけもらえる……あなたの予想通りですよww -- 名無しさん (2009-03-10 20 14 21) ローグ ペインカウンター10個でマスクペイン解除時に3400ダメージ出ました -- 名無しさん (2009-03-11 20 19 39) 斬属性が弱点っぽいジアースの角なんかはサムライやファイターでも2000超えのダメージ出せるね -- 名無しさん (2009-03-11 20 25 35) 敵の耐性はともかく、メイジは他属性の方がダメが高いし、ファイターはエレメントフォロワの方がダメが高い。ファイターはメイジの火力に左右されるからちょっとあれだけど・・・。最大火力と言うからには、そっちのが良いんじゃないか? -- 名無しさん (2009-03-11 22 31 40) ↑に被せるならさむらいの轟も……(実用的じゃないけどねww -- No Name (2009-03-11 23 07 26) LV60のときのナイトのMANAの値が異常に高いのですが、間違いでしょうか。 -- 名無しさん (2009-03-12 03 39 38) ↑MANAが上がる装備でもしてるんじゃないの? -- 名無しさん (2009-03-12 11 18 04) ↑↑Lv別ステータス表の事?確かにLv80より高いのは間違いっぽいね -- 名無しさん (2009-03-12 11 51 49) 火力表は使用スキルで全部まとめてると見難いから、グランドバスターなど攻撃に使用したスキル、マスタリーやベルセルクなどの自分での能力UPスキル、灼熱の韻10などの仲間からの強化スキルに分けた方がいいかな?あとそのときの装備も書いて欲しい。 -- 名無しさん (2009-03-12 19 33 26) メイジの火力は属性の方がデカイのもあるけど、それ以上にアンゼリカケージ抜いてるのが不満w -- 名無しさん (2009-03-13 09 28 58) オフェンシブスイッチ10の時点で出なおしてこいって感じ -- 名無しさん (2009-03-13 12 47 13) サムライの最大ダメは獅子奮迅の攻め使わなきゃ駄目だろ。 -- 名無しさん (2009-03-13 16 33 38) 斬馬スイッチってLv5までだよな? -- 名無しさん (2009-03-13 19 08 48) ↑x3 獅子奮迅使うと無限じゃねえかwww あれって上限あるのか? -- 名無しさん (2009-03-13 23 23 39) マッシングコールと咎罰は実用的な気がするんだがどうだろうか?マッシングとってないけどカスメのとき見たく火力の底上げにならんかな? -- 名無しさん (2009-03-14 02 04 20) 獅子奮迅は30ターンで効果が切れたはず。というか最大火力よりは実用的な範囲の火力を書いた方が参考になるかと、獅子奮迅とかオフェ+ベルセルクとか火力上昇率低くて8ターン以上無いと逆に火力下がるし -- 名無しさん (2009-03-14 10 24 40) 組み合わせが膨大すぎるから自前のブーストだけで出来る分とコンボ的な分は条件明確にしてパターン網羅しないとあまり意味がない気がする -- 名無しさん (2009-03-14 12 38 22) 誰だよ、火力目安なのにグランドバスターとマナバレ消した奴は -- 名無しさん (2009-03-14 15 21 16) 職業別火力なのにほとんど灼熱込みで出してるのは何か違う気がする -- 名無しさん (2009-03-14 19 06 44) レベルとか装備も曖昧だから、今LV80に合わせて編集中だわ -- 名無しさん (2009-03-14 19 16 34) Lv75でステータスはカンスト。1ターン目の最大火力は侍同行弓ローグが圧倒的 -- 名無しさん (2009-03-15 11 20 04) プリンセスとメイジ以外はLV60で頭打ちだが、メイジは、そこからLV20分火力が増加。そこから前衛職で唯一、ファイターのフォロアだけが比例して火力を上げられる。 -- 名無しさん (2009-03-16 07 43 50) 憤怒は姫の死体で威力増加。姫の死体3体が最大火力の模様。 -- 名無しさん (2009-03-16 10 36 20) 火力目安という観点で見るなら灼熱有り無しは要らないんじゃないか? 職やスキルによって灼熱の効果に違いが出る訳でも有るまいし。 -- 名無しさん (2009-03-17 16 19 32) 確かに灼熱はいらねーな、自前の補助スキルだけで計算した方が良いと思う。もちろん憤怒やセイブザクイーン、行往坐臥やエレメントフォロアは別だが。 -- 名無しさん (2009-03-17 17 05 04) 灼熱は要るだろう。どっちかというと灼熱なしの方が要らない。 -- 名無しさん (2009-03-18 04 46 09) 最高火力を見たいなら灼熱は欠かせないが火力目安なら要らないだろ、最高ダメージ追い求めるときりが無いし、サムライの雲身とかローグのペイン系とか。 -- 名無しさん (2009-03-18 06 07 38) 最高火力というか、姫いれて灼熱使うのはかなりスタンダードだろ。何をもって火力目安とするか? -- 名無しさん (2009-03-18 09 41 23) 「この職はこれくらいのダメージが出せるよ」っていう目安じゃないのか? 灼熱有りを乗せたってどうせ元ダメージを1.35倍した数字が載ってるだけだろ? 全員が姫を使ってるわけでもなし、「灼熱の効果を実感したい」っていうなら灼熱有りものせるべきだろうが。 -- 名無しさん (2009-03-18 13 59 54) 載ってなかったら、一々1.35でかけるの面倒だろ。そういう話なら灼熱無しはどうせ1.35で割った数字を書いてあるだけだしそっちの方が要らないって話になる。灼熱かけるのが当たり前って考えてる人間もいるんだよ。 -- 名無しさん (2009-03-18 14 25 48) いちいち灼熱ありの項目で書くから見にくいのであって、灼熱なしの数値の右に()で灼熱こみの数値を入れとけばまだましかと -- 名無しさん (2009-03-18 14 59 50) サムライの欄、確率を確立とか書いちゃってるんだがwwゆとりかよw -- 名無しさん (2009-03-18 21 31 08) 無手が無いだと・・・ -- 名無しさん (2009-03-19 09 45 34) ↑×4 それと同じように、灼熱使わないのが当たり前って考える人もいるの。分かる? -- 名無しさん (2009-03-20 17 21 22) ↑日本語を理解しようぜ• -- 名無しさん (2009-03-20 17 42 28) 灼熱が必要かはどっちでもいいけど、灼熱が書いてあることによって困る人がいるのかって思う。誰も困らないならあってもいいじゃん。何の問題が? -- 名無しさん (2009-03-21 07 08 41) 困るというか要らないなら片付けようぜってとこだろ、困らないからってなんでもかんでも置いていけばごちゃごちゃして見難くなっちまうし。 まぁ俺も少なくとも「職業比較の火力目安」のページには要らんとは思うがな。 灼熱の効果を出しときたいならプリンセスのページにでも移しときゃ良いんじゃね。 -- 名無しさん (2009-03-21 09 58 54) 見にくいから自分は要らない灼熱を消すと?見にくいなら見易いように編集するとか健全な方法があるでしょ。 -- 名無しさん (2009-03-21 15 28 30) 火力目安ってパーティ編成の参考に使うもんだよな?ローグで行往坐臥有る無しの差を比べて侍入れるか考えたりさ。だったら灼熱はプリンセスを組み込んだときのダメージ差を見るのに役に立つもんだと思うんだが。っていうかそこまで見難いわけでもないし別にこのままでよくない? -- 名無しさん (2009-03-22 02 27 43) 見易いとか見難いじゃなくて灼熱は職業比較と関係ないだろw見た目じゃなくて関係ない項目があることがおかしい -- 名無しさん (2009-03-22 15 40 33) 火力目安、だろ? -- 名無しさん (2009-03-22 16 04 49) 行往坐臥はローグ専用だから必要だが、灼熱は全職一律だから冗長 -- 名無しさん (2009-03-22 18 27 54) 結局プリンセス有無の比較にはなるんだからいらないってことはないだろ。獅子奮迅ならともかく少なからず需要あるんだから載せるべき。 -- 名無しさん (2009-03-22 19 29 26) レベル別ステータス表のLv60ナイトのMANAおかしくないか?データないから修正できないけど。 -- 名無しさん (2009-03-23 13 21 34) ↑確かにLv75より高いのはおかしいなww -- 名無しさん (2009-03-23 16 31 18) アンケートより428/643(計算時)で姫使ってるの半数以上いるから灼熱は載せるべきじゃない?姫入れてるなら支援型にせよ、攻撃型にせよ、その他にせよ、灼熱は普通使うだろ。ちなみに自分は騎戦侍癒のマイナーPTだけどww -- 名無しさん (2009-03-23 17 02 24) ↑↑↑確認したらナイトのマナ55だったんで修正した -- 名無しさん (2009-03-25 14 14 15) ベノムの最大ダメが35679とか書いてるけど、敵のHP的に無理だろ?5000かそこらが限界じゃないかな -- 名無しさん (2009-03-25 21 25 49) まぁ、あくまで理論上 ってことでw -- 名無しさん (2009-03-26 08 26 39) ベノムアンプリフ22回というのは、HP10000の敵に、1(189)、リアクト(189)、5(538)、9(1533)、3人リアクトで蘇生1+アンプ6:15(7394)、3人リアクトでアンプ7:22(46382)です。 -- 名無しさん (2009-03-26 20 52 36) HP15000で、2ターンで624以上回復する敵が居るなら、3人リアクトでベノム1+アンプ5+蘇生1:5(538)、3人リアクトでアンプ6+蘇生1:11(2590)、回復(-624)、3人リアクトでアンプ6+蘇生1:17(12495)、3人リアクトでアンプ7:24(78384)まで可能かもしれません。 -- 名無しさん (2009-03-26 20 54 38) それ実際に試したの? -- 名無しさん (2009-03-26 22 16 44) 22回の方は実際に確認しました。 -- 名無しさん (2009-03-26 22 47 22) 火力目安表のトリプルキスは、レベル7ローグで後列からマスクドペイン。 -- 名無しさん (2009-03-31 21 05 06) あららなんか眠いな? -- AIDA (2009-04-17 19 40 12) エレメントフォロアのところがグリフ使用で……ってなってる。 グラフの間違いじゃないの? -- 名無しさん (2009-05-09 23 38 50) グリフ(笑)店にでも売っているのか…グラフに修正しました -- 名無しルシェ (2009-05-10 03 16 09) 「全スキル取得に必要なスキルポイント」のナイト・ローグ・サムライの数値がどうも一致しません・・・。(ここの情報を基にした自前の計算では ローグ:279、サムライ:276、ナイト:301 になります・・・。) 確認できる方、再計算をお願いします。 -- 几帳面な初心者 (2009-07-06 17 24 51) どうやったら最後のボスまでいけるのか?おしえて下さい -- もう少しでゼンクリア (2009-10-23 16 33 27) ↑他のページで訊け。 そもそももっと詳しく書かなきゃ答えられないし。 -- 名無しさん (2009-10-23 17 31 06) 灼熱に関して落ち着いたなら、灼熱関係のコメント整理したらどうだろう。正直邪魔。(半数以上が使ってるから載せるべきって意見とか、このゲーム職が7つで4人PTな時点で50%超えても普通だよね…) -- 名無しさん (2010-07-17 00 22 33) 名前 コメント